《代码大全2》(英文限量珍藏版)《程序员修炼之道》《计算机程序的构造和解释》《C程序设计语言》《算法导论》《重构 改善既有代码的设计》《人月神话》《设计模式》(典藏版)《计算机程序设计艺术》《编译原理》《深入浅出设计模式》《代码整洁之道》《编程珠玑》《修改软件的艺术》《编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言》《黑客与画家》《深入理解计算机系统》《HTTP权威指南》《重来》《集体智慧编程》《活着》《编程之美》《程序员思维修炼》《系统化思维导论》《大话数据结构》《UNIX网络编程》《高性能Linux服务器运维实战》《TCP/IP详解》《计算机网络:自顶向下方法》《UNIX环境高级编程》《程序员的自我修养》《数据密集型应用系统设计》《现代操作系统》《操作系统真象还原》《Windows核心编程》《深入理解LINUX内核》《传世经典书丛:UNIX编程艺术》《清醒思考的艺术》《C和指针》《C专家编程》《C 陷阱与缺陷》《C++ Primer Plus》《STL源码剖析》《Effective C++》《深度探索C++对象模型》《Java核心技术》《Effective Java中文版》《深入理解Java虚拟机》《Java并发编程实战》《轻量级Java Web整合开发》《精通Spring》《Java编程思想》《Java性能权威指南》《大话设计模式》《图解HTTP》《Redis实战》《Redis设计与实现》《高性能MySQL》《鸟哥的Linux私房菜》《Spring Cloud Alibaba微服务原理与实战》《第一本Docker书》《MySQL必知必会》《MySQL技术内幕:InnoDB存储引擎》《深入浅出MySQL》《SQL基础教程》《CSS权威指南》《CSS揭秘》《CSS世界》《Head First HTML与CSS》《零基础学HTML5+CSS3》《HTML5+CSS3+JavaScript从入门到精通》《JavaScript DOM编程艺术》《JavaScript高级程序设计》《JavaScript语言精粹》《你不知道的JavaScript 》《JavaScript设计模式与开发实践》《ES6标准入门》《深入理解ES6》《高性能JavaScript》《数据结构与算法JavaScript描述》《JavaScript ES6 函数式编程入门经典》《HTML5权威指南》《锋利的jQuery》《深入React技术栈》《React状态管理与同构实战》《React进阶之路》《React学习手册》《React Native移动开发实战》《React+Redux前端开发实战》《Spring Boot+Vue全栈开发实战》《Vue.js项目实战》《Vue.js入门与商城开发实战》《Vue.js 从入门到实战》《Vue.js实战》《深入浅出Node.js》《Node.js实战》《Node.js无服务器应用实战》《Node与Express开发》《编写可维护的JavaScript》《大型网站技术架构 核心原理与案例分析》《Web性能权威指南》《点石成金》

《深度探索C++对象模型》

点击购买

内容简介

作者Lippman参与设计了全世界第一套C++编译程序cfront,这本书就是一位伟大的C++编译程序设计者向你阐述他如何处理各种explicit(明确出现于C++程序代码中)和implicit(隐藏于程序代码背后)的C++语意。
本书专注于C++面向对象程序设计的底层机制,包括结构式语意、临时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟――虚拟函数和虚拟继承。这本书让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。Lippman澄清了那些关于C++额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的进化之道及其本质因素。书中涵盖了C++对象模型的语意暗示,并指出这个模型是如何影响你的程序的。

目录

目  录
本立道生(侯捷 译序) III
目录 VII
前言(Stanley B. Lippman) XIII
第0章 导读(译者的话) XXV
第1章 关于对象(Object Lessons) 1
加上封装后的布局成本(Layout Costs for Adding Encapsulation) 5
1.1 C++对象模式(The C++ Object Model) 6
简单对象模型(A Simple Object Model) 7
表格驱动对象模型(A Table-driven Object Model) 8
C++对象模型(The C++ Object Model) 9
对象模型如何影响程序(How the Object Model Effects Programs) 13
1.2 关键词所带来的差异(A Keyword Distinction) 15
关键词的困扰 16
策略性正确的struct(The Politically Correct Struct) 19
1.3 对象的差异(An Object Distinction) 22
指针的类型(The Type of a Pointer) 28
加上多态之后(Adding Polymorphism) 29
第2章 构造函数语意学(The Semantics of Constructors) 37
2.1 Default Constructor的构造操作 39
“带有Default Constructor”的Member Class Object 41
“带有Default Constructor”的Base Class 44
“带有一个Virtual Function”的Class 44
“带有一个Virtual Base Class”的Class 46
总结 47
2.2 Copy Constructor的构造操作 48
Default Memberwise Initialization 49
Bitwise Copy Semantics(位逐次拷贝) 51
不要Bitwise Copy Semantics! 53
重新设定Virtual Table的指针 54
处理Virtual Base Class Subobject 57
2.3 程序转化语意学(Program Transformation Semantics) 60
显式的初始化操作(Explicit Initialization) 61
参数的初始化(Argument Initialization) 62
返回值的初始化(Return Value Initialization) 63
在使用者层面做优化(Optimization at the User Level) 65
在编译器层面做优化(Optimization at the Compiler Level) 66
Copy Constructor:要还是不要? 72
摘要 74
2.4 成员们的初始化队伍(Member Initialization List) 74
第3章 Data语意学(The Semantics of Data) 83
3.1 Data Member的绑定(The Binding of a Data Member) 88
3.2 Data Member的布局(Data Member Layout) 92
3.3 Data Member的存取 94
Static Data Members 95
Nonstatic Data Members 97
3.4 “继承”与Data Member 99
只要继承不要多态(Inheritance without Polymorphism) 100
加上多态(Adding Polymorphism) 107
多重继承(Multiple Inheritance) 112
虚拟继承(Virtual Inheritance) 116
3.5 对象成员的效率(Object Member Efficiency) 124
3.6 指向Data Members的指针(Pointer to Data Members) 129
“指向Members的指针”的效率问题 134
第4章 Function语意学(The Semantics of Function) 139
4.1 Member的各种调用方式 140
Nonstatic Member Functions(非静态成员函数) 141
Virtual Member Functions(虚拟成员函数) 147
Static Member Functions(静态成员函数) 148
4.2 Virtual Member Functions(虚拟成员函数) 152
多重继承下的Virtual Functions 159
虚拟继承下的Virtual Functions 168
4.3 函数的效能 170
4.4 指向Member Function的指针(Pointer-to-Member Functions) 174
支持“指向Virtual Member Functions”的指针 176
在多重继承之下,指向Member Functions的指针 178
“指向Member Functions之指针”的效率 180
4.5 Inline Functions 182
形式参数(Formal Arguments) 185
局部变量(Local Variables) 186
第5章 构造、析构、拷贝语意学(Semantics of Construction,
Destruction, and Copy) 191
纯虚函数的存在(Presence of a Pure Virtual Function) 193
虚拟规格的存在(Presence of a Virtual Specification) 194
虚拟规格中const的存在 195
重新考虑class的声明 195
5.1 “无继承”情况下的对象构造 196
抽象数据类型(Abstract Data Type) 198
为继承做准备 202
5.2 继承体系下的对象构造 206
虚拟继承(Virtual Inheritance) 210
vptr初始化语意学(The Semantics of the vptr Initialization) 213
5.3 对象复制语意学(Object Copy Semantics) 219
5.4 对象的效能(Object Efficiency) 225
5.5 析构语意学(Semantics of Destruction) 231
第6章 执行期语意学(Runtime Semantics) 237
6.1 对象的构造和析构(Object Construction and Destruction) 240
全局对象(Global Objects) 242
局部静态对象(Local Static Objects) 247
对象数组(Array of Objects) 250
Default Constructors和数组 252
6.2 new和delete运算符 254
针对数组的new语意 257
Placement Operator new的语意 263
6.3 临时性对象(Temporary Objects) 267
临时性对象的迷思(神话、传说) 275
第7章 站在对象模型的尖端(On the Cusp of the Object Model) 279
7.1 Template 280
Template的“实例化”行为(Template Instantiation) 281
Template的错误报告(Error Reporting within a Template) 285
Template中的名称决议法(Name Resolution within a Template) 289
Member Function的实例化行为(Member Function Instantiation) 292
7.2 异常处理(Exception Handling) 297
Exception Handling快速检阅 298
对Exception Handling的支持 303
7.3 执行期类型识别(Runtime Type Identification,RTTI) 308
Type-Safe Downcast(保证安全的向下转换操作) 310
Type-Safe Dynamic Cast(保证安全的动态转换) 311
References并不是Pointers 313
Typeid运算符 314
7.4 效率有了,弹性呢? 318
动态共享函数库(Dynamic Shared Libraries) 318
共享内存(Shared Memory) 318

链接: https://fly63.com/course/26_1187