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OpenSC2K - 使用WebGL Canvas和Phaser 3用JavaScript编写的SimCity 2000(模拟城市)的开源翻版。
目前仍有很多工作要做,但基本框架是用于导入和查看城市的。许多东西仍然完全没有实现,例如实际模拟,渲染许多特殊情况的瓷砖和建筑物以及在导入和查看之外存在的任何其他东西。
除了实现原始功能和功能外,我还计划添加超出原始功能的其他功能,例如更大的城市/地图大小,其他网络类型,添加超出初始图块集限制的建筑物,操作/历史记录跟踪以及重放等。
我只在macOS上使用Chrome / Firefox测试,但它应该在支持WebGL的任何现代浏览器/平台上运行得相当好。性能应该是可以接受的,但仍有很多优化和改进的空间。
由于版权问题,此处无法提供SimCity 2000的原始图形和资源。我使用SimCity 2000特别版Windows 95的资产开发和测试。一旦我的基本引擎稳定,我计划在未来添加对多个版本的SimCity 2000的支持。
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