其实多说变量有多好,干我们这行的都知道。就说JS,没了变量,那代码就乱了套。那可读性和代码的篇幅,都让程序员成为一次性工,没法复用。
所以css的变量的作用非常之大(原谅没啥墨水的程序员),虽说CSS逻辑没有那么复杂,但对于代码的可读性有着大大的增强。CSS作为样式官,那么良好的代码风格,不正是符合它的风格吗。
CSS 变量可以访问 dom,这意味着您可以创建具有局部或全局范围的变量,使用 JavaScript 来修改变量,以及基于媒体查询来修改变量。
对于一些字体或者颜色来说,用变量是最好的选择。
var() 函数用于插入 CSS 变量的值。
var(name, value)
值 | 描述 |
---|---|
name | 必需。变量名(以两条破折号开头)。 |
value | 可选。回退值(在未找到变量时使用)。 |
全局使用的话在 :root 选择器中声明。
:root 选择器匹配文档的根元素。
:root {
--blue: #1e90ff;
}
body { background-color: var(--blue); }
局部使用就是有局部作用域的变量,只需要在使用它的选择器中声明。
element {
--main-bg-color: brown;
background-color: var(--main-bg-color);
}
如果变量值是一个字符串,可以与其他字符串进行拼串
--main:"hello";
--text: var(--main)"world ! ";
如果变量的值为数值,则在使用的时候不可以与数值单位直接连用
.text {
--main: 30;
/* 无效 */
margin-top: var(--main)px;
}
需要使用的时候需要通过calc()函数
.text {
--main: 30;
margin-top: calc(var(--main) * 1px);
}
如果在赋值的时候带着单位的话,直接写,不需要使用字符串形式,否则无效。
CSS 是动态的,页面的任何变化,都会导致采用的规则变化。
在响应式布局的 media命令里面声明变量,可以让不同屏幕有着不同的变量值
body {
--primary: #DE783F;
--success: #E7ED2F;
}
@media screen and (min-width: 768px) {
body {
--primary: #F7EF29;
--success: #FF753F;
}
}
@media screen and (min-width: 1440px) {
body {
--primary: #F745F2;
--success: #E7F53F;
}
}
span {
color: var(--primary);
text-decoration-color: var(--success);
}
表格中的数字注明了完全支持该属性的首个浏览器版本。
公众号-归子莫,小程序-小归博客
来自:https://segmentfault.com/a/1190000041036364
本文的目的主要是展示CSS变量是如何工作的。随着Web应用程序变得越来越大,CSS变得越来越大,越来越多,而且很多时候都很乱,在良好的上下文中使用CSS变量,为您提供重用和轻松更改重复出现的CSS属性的机制。
Sass和Less这样的预处理器,让我们的CSS代码保持良好的结构和可维护性。像变量、混合(mixins)、循环控制等特性,增强了动态编写CSS的能力,从而减少重复代码,也加快了我们开发速度。
原生css 中变量的使用,这个重要的 CSS 新功能,所有主要浏览器已经都支持了。本文全面介绍如何使用它,你会发现原生 CSS 从此变得异常强大。声明变量的时候,变量名前面要加两根连词线(--),var()函数用于读取变量。
JavaScript中var、let、const区别?js中let和const都是es5版本新的命名规范,在此之前定定义一个变量只能用var。我们可以把let和const看做是为了弥补var的一些不足而新设计出来的
引擎在读取js代码的过程中,分为两步。第一个步骤是整个js代码的解析读取,第二个步骤是执行。在JS代码执行之前,浏览器的解析器在遇到 var 变量名 和function 整个函数 提升到当前作用域的最前面。
很早直接就了解到CSS变量相关的内容,奈何之前使用价值不高(很多主流浏览器不兼容),最近发现主流浏览器都已经支持了这一变化,CSS变量就像JS的变量,每个类名或者花括号就像一个function,里面的变量只有上下文以内可以获取,这就让CSS有了更多可能性。
var是全局声明,let是块级作用的,只适用于当前代码块;var变量会发生变量提升,let则不会进行变量提升;var 会造成重复赋值,循环里的赋值可能会造成变量泄露至全局
解构赋值官方解释:按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。变量的解构赋值就是一种写法,掌握了这种写法可以让我们在书写 javascript 代码时可以更加的简单,迅捷。
JS中的变量是保存在栈内存中的:1.基本数据类型的值直接在栈内存中存储;2.值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响其他变量;对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象
这篇文章总结七种办法来交换a和b的变量值 。最最最简单的办法就是使用一个临时变量了 ,最后我的方案是利用了ES6的解构赋值语法 ,它允许我们提取数组和对象的值,对变量进行赋值
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