弄懂 SourceMap,理解Sourcemap的作用及用法

更新日期: 2021-12-03阅读: 2.1k标签: map

什么是Sourcemap

Sourcemap 本质上是一个信息文件,里面储存着代码转换前后的对应位置信息。它记录了转换压缩后的代码所对应的转换前的源代码位置,是源代码和生产代码的映射。 Sourcemap 解决了在打包过程中,代码经过压缩,去空格以及 babel 编译转化后,由于代码之间差异性过大,造成无法debug的问题。

sourceMap分类

  • 内联源映射,将映射的数据之间添加在生成的文件中,在.map文件中的‘sourcesContent’字段来存放源码,加上inline
  • 外联源映射,将映射数据存储在单独的映射文件中,使用标记将源链接到源码,一般会去掉源码中的注释


Sourcemap的作用

简单说 Sourcemap 构建了处理前以及处理后的代码之间的一座桥梁,方便定位生产环境中出现 bug 的位置。因为现在的前端开发都是模块化、组件化的方式,在上线前对 js 和 css 文件进行合并压缩容易造成混淆。如果对这样的线上代码进行调试,肯定不切实际,sourceMap 的作用就是能够让浏览器的调试面版将生成后的代码映射到源码文件当中,开发者可以在源码文件中 debug,这样就会让程序员调试轻松、简单很多。

Sourcemap的用法

Sourcemap 的种类有很多, 在生产环境下可以用process.env判断一下。 webpack中可以在devtool中设置, 在开发环境中可以配置devtool为cheap-module-source-map,方便调试。生产环境下建议采用none的方式,这样做不暴露源代码。或者是nosources-source-map 的方式,既可以定位源代码位置,又不暴露源代码。


在webpack配置source Map

webpack为source map 提供了5个关键字eval,source-map,cheap,module,inline;以及从关键字衍生出来的7种不同模式。


开发环境推荐:

cheap-module-eval-source-map

生产环境推荐:

cheap-module-source-map

代码:

let path = require("path")
module.exports = {
mode:"none",
entry:"./src/main.js",
output:{
filename:"build.js",
path:path.join(__dirname,"dist")
},
devtool:"source-map"
}
//build.js
/***/ (function(module, exports) {
console.log("hello word")

/***/ })
/******/ ]);
//# sourceMappingURL=build.js.map


SourceMap总结

SourceMap 的主要作用是为了方便调试

  • 映射转换过后的代码和源代码之间的关系
  • 源代码引入 //# sourceMappingURL=build.js.map
  • source Map 解决了源代码和运行代码不一致所产生的问题


链接: https://fly63.com/article/detial/10905

JS 中为啥 [‘1‘, ‘7’,‘11’ ].map(parseInt) 返回 [1, NaN, 3]

Javascript 一直是神奇的语言。 不相信我? 尝试使用map和parseInt将字符串数组转换为整数。打开 Chrome 的控制台(F12),粘贴以下内容,然后按回车,查看输出结果:

为什么 [‘1’, ‘7’, ‘11’].map(parseInt) 的结果是 [1, NaN, 3]?

在 Javascript 中,一个函数可以传递任何多个数量的参数,即使调用时传递的数量与定义时的数量不一致。缺失的参数会以 undefined 作为实际值传递给函数体,然后多余的参数会直接被忽略掉

js中Map

在JavaScript中,Map 是存储键/值对的对象。Map 类似于一般 JavaScript 对象 ,但对象与 Map 之间一些关键的差异使 Map 很有用。如果你要创建一个存储一些键/值路径的 JavaScript 对象

typescript中继承Array、Map、Set报错的解决

Map、Set的polyfill实现是可以继承的;//可继承的Array替换原生Array,Array要改的地比较多,除了替换原生Array还需修改继承函数,供参考

用map代替纯JavaScript对象

普通的 JavaScript 对象通常可以很好地保存结构化数据。但是它们有一些限制:只能用字符串或符号用作键,自己的对象属性可能会与从原型继承的属性键冲突(例如,toString,constructor 等)。对象不能用作键

ES6的Map类型

Map的出现解决了传统object无法直接解决的问题,更好地向标准编程语言靠近(标准编程语言一般会提供Map集合),使用的坑也比较少(比如没有object作为key时转换为[object Object]的问题)。

es6 Set和Map数据结构

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。

ES6 Map 原理

ES6的Map的键可以是任意的数据结构,并且不重复。那么map的底层原理是啥呢?Map利用链表,hash的思想来实现。首先,Map可以实现删除,而且删除的数据可以是中间的值。

js中forEach & map

JavaScript中,数组的遍历我们肯定都不陌生,最常见的两个便是forEach 和 map。(当然还有别的譬如for, for in, for of, reduce, filter, every, some, ...)

何时使用 Map 来代替普通的 JS 对象

JS 普通对象 {key: value} 用于存放结构化数据。但有一件事我觉得很烦:对象键必须是字符串(或很少使用的 symbol)。如果将数字用作键会怎样? 在这种情况下不会有错误:

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