ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
const s = new Set();
\[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2\].forEach(x => s.add(x));
for (let i of s) { console.log(i); } // 2 3 5 4
Set同样可以接受对象或者数组,遍历操作类似Array对象
// 例二 const items = new Set(\[1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5\]); items.size // 5
JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
const data = {}; const element = document.getElementById('myDiv');
data\[element\] = 'metadata'; data\['\[object htmlDivElement\]'\] // "metadata"
上面代码原意是将一个 dom 节点作为对象data的键,但是由于对象只接受字符串作为键名,所以element被自动转为字符串[object HTMLDivElement]。
为了解决这个问题,ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。
const m = new Map(); const o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content') m.get(o) // "content"
m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false
Javascript 一直是神奇的语言。 不相信我? 尝试使用map和parseInt将字符串数组转换为整数。打开 Chrome 的控制台(F12),粘贴以下内容,然后按回车,查看输出结果:
在 Javascript 中,一个函数可以传递任何多个数量的参数,即使调用时传递的数量与定义时的数量不一致。缺失的参数会以 undefined 作为实际值传递给函数体,然后多余的参数会直接被忽略掉
在JavaScript中,Map 是存储键/值对的对象。Map 类似于一般 JavaScript 对象 ,但对象与 Map 之间一些关键的差异使 Map 很有用。如果你要创建一个存储一些键/值路径的 JavaScript 对象
Map、Set的polyfill实现是可以继承的;//可继承的Array替换原生Array,Array要改的地比较多,除了替换原生Array还需修改继承函数,供参考
普通的 JavaScript 对象通常可以很好地保存结构化数据。但是它们有一些限制:只能用字符串或符号用作键,自己的对象属性可能会与从原型继承的属性键冲突(例如,toString,constructor 等)。对象不能用作键
Map的出现解决了传统object无法直接解决的问题,更好地向标准编程语言靠近(标准编程语言一般会提供Map集合),使用的坑也比较少(比如没有object作为key时转换为[object Object]的问题)。
ES6的Map的键可以是任意的数据结构,并且不重复。那么map的底层原理是啥呢?Map利用链表,hash的思想来实现。首先,Map可以实现删除,而且删除的数据可以是中间的值。
JavaScript中,数组的遍历我们肯定都不陌生,最常见的两个便是forEach 和 map。(当然还有别的譬如for, for in, for of, reduce, filter, every, some, ...)
JS 普通对象 {key: value} 用于存放结构化数据。但有一件事我觉得很烦:对象键必须是字符串(或很少使用的 symbol)。如果将数字用作键会怎样? 在这种情况下不会有错误:
JSON 对象保存在大括号内。就像在JavaScript中, 对象可以保存多个 键/值 对。Map对象保存键/值对,是键/值对的集合。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。Object结构提供了“字符串—值”的对应
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