Map、Set的polyfill实现是可以继承的
if(不支持Map){
//polyfill
}else{
(function(){//可继承Map替代原生Map
var GMap=globalThis.Map;
try{
Map.call({});
}catch(e){
globalThis.Map=function(args){
var map=new GMap(args);
Object.setPrototypeOf(map,Object.getPrototypeOf(this));
return map;
};
Map.prototype=GMap.prototype;
}
})();
}
if(不支持Set){
//polyfill
}else{
(function(){//可继承Set替代原生Set
var GSet=globalThis.Set;
try{
Set.call({});
}catch(e){
globalThis.Set=function(args){
var set=new GSet(args);
Object.setPrototypeOf(set,Object.getPrototypeOf(this));
return set;
};
Set.prototype=GSet.prototype;
}
})();
}
Array要改的地比较多,
(function(){//可继承的Array替换原生Array
var GArray=globalThis.Array;
function Array(){
var arr=GArray.apply(this,arguments);
if(this.constructor===GArray){//new调用
return arr || this;
}else{//super调用
this.length=arr.length;
Object.assign(this,arr);
}
}
Array.prototype=GArray.prototype;
Array.from=GArray.from;
Array.of=GArray.of;
Array.isArray=GArray.isArray;
globalThis.Array=Array;
})();
除了替换原生Array还需修改继承函数,供参考
var __extends;
if(!Object.getPrototypeOf){
__extends=function(clazz,superClazz){
Object.assign(clazz,superClazz);
clazz.prototype=superClazz===Array?Sky.createArrayPrototype():Object.create(superClazz.prototype);
clazz.prototype.constructor=clazz;
};
Sky.createArrayPrototype=function(){
var arr=Sky.pick(Array.prototype,["concat","join","pop","push","reverse","shift","slice","sort","splice","toString","unshift"]);
Object.assign(arr,Array.prototype);
arr.length=0;
return arr;
};
}
Javascript 一直是神奇的语言。 不相信我? 尝试使用map和parseInt将字符串数组转换为整数。打开 Chrome 的控制台(F12),粘贴以下内容,然后按回车,查看输出结果:
在 Javascript 中,一个函数可以传递任何多个数量的参数,即使调用时传递的数量与定义时的数量不一致。缺失的参数会以 undefined 作为实际值传递给函数体,然后多余的参数会直接被忽略掉
在JavaScript中,Map 是存储键/值对的对象。Map 类似于一般 JavaScript 对象 ,但对象与 Map 之间一些关键的差异使 Map 很有用。如果你要创建一个存储一些键/值路径的 JavaScript 对象
普通的 JavaScript 对象通常可以很好地保存结构化数据。但是它们有一些限制:只能用字符串或符号用作键,自己的对象属性可能会与从原型继承的属性键冲突(例如,toString,constructor 等)。对象不能用作键
Map的出现解决了传统object无法直接解决的问题,更好地向标准编程语言靠近(标准编程语言一般会提供Map集合),使用的坑也比较少(比如没有object作为key时转换为[object Object]的问题)。
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
ES6的Map的键可以是任意的数据结构,并且不重复。那么map的底层原理是啥呢?Map利用链表,hash的思想来实现。首先,Map可以实现删除,而且删除的数据可以是中间的值。
JavaScript中,数组的遍历我们肯定都不陌生,最常见的两个便是forEach 和 map。(当然还有别的譬如for, for in, for of, reduce, filter, every, some, ...)
JS 普通对象 {key: value} 用于存放结构化数据。但有一件事我觉得很烦:对象键必须是字符串(或很少使用的 symbol)。如果将数字用作键会怎样? 在这种情况下不会有错误:
JSON 对象保存在大括号内。就像在JavaScript中, 对象可以保存多个 键/值 对。Map对象保存键/值对,是键/值对的集合。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。Object结构提供了“字符串—值”的对应
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