JavaScript 日常开发中常用的 Object 操作方法

更新日期: 2021-12-13阅读: 1.1k标签: Object

一、JavaScript对象有两种类型

  1. Native:在ECMAScript标准中定义和描述,包括JavaScript内置对象(数组,日期对象等)和用户自定义对象;
  2. Host:在主机环境(如浏览器)中实现并提供给开发者使用,比如Windows对象和所有的dom对象;

二、创建对象并添加成员

最简单的方法(即Object Literal,对象字面变量),之后便可以向它添加属性。

字面量:字面量表示如何表达这个值,一般除去表达式,给变量赋值时,等号右边都可以认为是字面量。

// 1. 创建空对象后,在添加属性
const obj = { }
obj.uname = 'dengke'
obj.fn = () => {
    console.log('ggg')
}
console.log(obj) // { uname: 'dengke', fn: ƒ }

// 2. 创建对象并且直接添加属性 (常用)
const obj1 = {
    uname:'dengke',
    fn: () => {
        console.log('ggg')
    }
}
console.log(obj1) // { uname: "dengke", fn: ƒ }

补充

  • 扩展运算符(spread)是三个点(...)也可以创建对象(返回一个新对象),注意这是一个浅拷贝
const obj = { name: 'dengke' }
const obj1 = { 
    age: 18,
    temp: {
        a: 10
    }
}

const obj2 = { ...obj, ...obj1 }
console.log(obj2) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 10 } }

obj2.temp.a = 20
console.log(obj2) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 20 } }
console.log(obj1) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 20 } }

三、访问对象属性

const obj = {
    info: 'wakaka',
    inner: {
        a: 10,
        b: 20
    },
    arr: [1, 2],
    sayHi: (name) => {
        console.log(`hi,${name}`)
    }
}

// 用 dot(点 .) 的方式访问
console.log(obj.info) // wakaka
console.log(obj.inner) // {"a":10,"b":20}
console.log(obj.arr) // [1,2]
obj.sayHi('dengke') // hi,dengke

// 用 [] 的方式访问
console.log(obj['info']) // wakaka
console.log(obj['inner']) // {"a":10,"b":20}
console.log(obj['arr']) // [1,2]
obj['sayHi']('dengke') // hi,dengke

补充

  • 如果要访问的对象不存在,可以使用 逻辑运算符 || 指定默认值
只要“||”前面为false,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”后面的值。

只要“||”前面为true,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”前面的值。

console.log(obj.age || 18) // 18
  • 很多时候,我们想根据这个值是否为空来做接下来的操作,可以使用空值运算符 (??) (es11)
有一个冷门运算符??可以判断undefined和null,这样是比较符合普遍需求的。
const age = 0 
const a = age ?? 123 
console.log(a) // 0
  • 可选链式操作符(?.) (es11)
这是当对象上没有这个键的时候,不会报错,而是赋值undefined
const foo = { name: "zengbo" } 
let a = foo.name?.toUpperCase() // "ZENGBO" 
let b = foo.name?.firstName?.toUpperCase() // "undefined"

四、删除对象属性

  1. 利用关键字 `delete`
const o = {
    p: 10,
    m: 20
}

delete o.p
console.log(o) // { m: 20 }
// 删除对象的属性后,在访问返回 undefined
console.log(o.p) // undefined

五、作为函数参数

const displayPerson = (person) => {
    console.log(`name: ${person.name || '无名氏'}`)
     console.log(`age: ${person['age'] || 0}`)
}

displayPerson({ name: 'dengke', age: 18 })
// name: dengke
// age: 18

displayPerson({ })
// name: 无名氏
// age: 0

六、枚举对象的属性

在JS里面枚举对象属性一共有三种方法:

  1. for in: 会遍历对象中所有的可枚举属性(包括自有属性和继承属性)
  2. Object.keys(): 会返回一个包括所有的可枚举的自有属性的名称组成的数组
  3. Object.getOwnPropertyNames(): 会返回自有属性的名称 (不管是不是可枚举的)

1. for...in 会遍历对象中所有的可枚举属性(包括自有属性和继承属性)

const obj = {
    itemA: 'itemA',
    itemB: 'itemB'
}

// 使用Object.create创建一个原型为obj的对象 (模拟继承来的属性)
var newObj = Object.create(obj) 

newObj.newItemA = 'newItemA'
newObj.newItemB = 'newItemB'

for(i in newObj){
    console.log(i)
}
// newItemA
// newItemB
// itemA
// itemB

// 现在我们将其中的一个属性变为不可枚举属性
Object.defineProperty(newObj, 'newItemA', {
    enumerable: false
})

for(i in newObj){
    console.log(i)
}
// newItemB
// itemA
// itemB
补充

如果不想让for...in枚举继承来的属性可以借助Object.prototype.hasOwnProperty()

// 接上例
for(i in newObj){
    if( newObj.hasOwnProperty(i) ) console.log(i)
}
// newItemB

Object.prototype.hasOwnProperty()该方法在下文有更具体的介绍

2. Object.keys(): 会返回一个包括所有的可枚举的自有属性的名称组成的数组

// 接上例
const result = Object.keys(newObj)

console.log(result) // ["newItemB"]

Object.keys()该方法在下文有更具体的介绍

3. Object.getOwnPropertyNames() 会返回自有属性的名称 (不管是不是可枚举的)

// 接上例
const result = Object.keys(newObj)

console.log(result) // ['newItemA','newItemB']

七、数据类型检测

  • typeof 常用 多用于原始数据类型的判断
const fn = function(n){
  console.log(n)
}
const str = 'string'
const arr = [1,2,3]
const obj = {
   a:123,
   b:456
}
const num = 1
const b = true
const n = null     
const u = undefined

console.log(typeof str) // string
console.log(typeof arr) // object
console.log(typeof obj) // object
console.log(typeof num) // number
console.log(typeof b) // boolean
console.log(typeof n) // object null是一个空的对象
console.log(typeof u) // undefined
console.log(typeof fn) // function

通过上面的检测我们发现typeof检测的Array和Object的返回类型都是Object,因此用typeof是无法检测出来数组和对象的。

  • tostring 常用 最实用的检测各种类型

我们经常会把这个封装成一个函数,使用起来更加方便

/**
* @description: 数据类型的检测
* @param {any} data 要检测数据类型的变量
* @return {string} type 返回具体的类型名称【小写】
*/
const isTypeOf = (data) => {
    return Object.prototype.toString.call(data).replace(/\[object (\w+)\]/, '$1').toLowerCase()
}

console.log(isTypeOf({})) // object
console.log(isTypeOf([])) // array
console.log(isTypeOf("ss")) // string
console.log(isTypeOf(1)) // number
console.log(isTypeOf(false)) // boolean
console.log(isTypeOf(/w+/)) // regexp
console.log(isTypeOf(null)) // null
console.log(isTypeOf(undefined)) // undefined
console.log(isTypeOf(Symbol("id"))) // symbol
console.log(isTypeOf(() => { })) // function

八、Object常用的api

1. Object.assign()

Object.assign() 方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象分配到目标对象。它将返回目标对象。常用来合并对象。

const obj1 = { a: 1, b: 2 }
const obj2 = { b: 4, c: 5 }

const obj3 = Object.assign(obj1, obj2)

const obj4 = Object.assign({}, obj1) // 克隆了obj1对象

console.log(obj1) // { a: 1, b: 4, c: 5 } 对同名属性b进行了替换 obj1发生改变是因为obj2赋给了obj1

console.log(obj2) // { b: 4, c: 5 }

console.log(obj3) // { a: 1, b: 4, c: 5 }

console.log(obj4) // { a: 1, b: 4, c: 5 }

语法

Object.assign(target, ...sources)
  • 参数:target 目标参数,sources源对象

  • 返回值:目标对象

注意

  • 如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源对象中的属性覆盖。

  • Object.assign 方法只会拷贝源对象自身的并且可枚举的属性到目标对象。

  • assign其实是浅拷贝而不是深拷贝

也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。同名属性会替换。

const obj5 = {
  name: 'dengke',
    a: 10,
  fn: {
    sum: 10
  }
}

const obj6 = Object.assign(obj1, obj5)
console.log(obj6) // { a: 10, b: 2, name: 'dengke', fn: {…}}
console.log(obj1) // {a: 10, b: 2, name: 'dengke', fn: {…}} 对同名属性a进行了替换
  • Object.assign 不会在那些source对象值为null或undefined的时候抛出错误。

2. Object.keys()

上边枚举对象属性时有用到了Object.keys(),在这里就具体为大家介绍一下它。

Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和正常循环遍历该对象时返回的顺序一致。与Object.values()相似,区别在于这个返回的是数据的属性就是key。接下来就会介绍Object.values(),不要着急。

const arr = ['a', 'b', 'c']
console.log(Object.keys(arr)) // ['0', '1', '2']

const obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
console.log(Object.keys(obj)) // ['0', '1', '2']

const obj2 = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }
console.log(Object.keys(obj2)) // ['2', '7', '100']

语法

Object.keys(obj)
  • 参数:obj要返回其枚举自身属性的对象。

  • 返回值:一个表示给定对象的所有可枚举属性的字符串数组。

注意

  • 在ES5里,如果此方法的参数不是对象(而是一个原始值),那么它会抛出 TypeError。在ES2015中,非对象的参数将被强制转换为一个对象。
Object.keys("foo") // TypeError: "foo" is not an object       (ES5 code)

Object.keys("foo") // ["0", "1", "2"]                         (ES2015 code)

3. Object.values()

Object.values() 方法返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组,值的顺序与使用for...in循环的顺序相同 ( 区别在于 for-in 循环枚举原型链中的属性 )。与Object.keys()相似,区别在于这个返回的是数据的值也就是value

const obj1 = { foo: 'bar', baz: 42 }
console.log(Object.values(obj1)) // ['bar', 42]

const obj2 = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
console.log(Object.values(obj2)) // ['a', 'b', 'c']

语法

Object.values(obj)
  • 参数:obj被返回可枚举属性值的对象。

  • 返回值:一个包含对象自身的所有可枚举属性值的数组。

注意

  • 对象key为number的话,会从升序枚举返回。
const obj3 = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }
console.log(Object.values(obj3)) // ['b', 'c', 'a']

4. Object.entries(obj)

Object.entries() 方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组。可使用Object.fromEntries()方法,相当于反转了Object.entries()方法返回的数据结构。接下来也会介绍Object.fromEntries()

const obj1 = {
  name: 'dengke',
  age: 18
};

for (const [key, value] of Object.entries(obj1)) {
  console.log(`${key}: ${value}`);
}
// "name: dengke"
// "age: 18"

const obj2 = { foo: 'bar', baz: 42 }
console.log(Object.entries(obj2)) // [ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]

const obj3 = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
console.log(Object.entries(obj3)) // [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]

语法

Object.entries(obj)
  • 参数:obj可以返回其可枚举属性的键值对的对象。

  • 返回值:给定对象自身可枚举属性的键值对数组。

补充

  • 将Object转换为Map,new Map()构造函数接受一个可迭代的entries。借助Object.entries方法你可以很容易的将Object转换为Map:
const obj = { foo: "bar", baz: 42 }
const map = new Map(Object.entries(obj))
console.log(map) // Map { foo: "bar", baz: 42 }

5. Object.fromEntries()

Object.fromEntries() 方法把键值对列表转换为一个对象。与Object.entries()相反。相当于反转了Object.entries()方法返回的数据结构。(下面补充里有具体的演示)

const entries = new Map([
  ['foo', 'bar'],
  ['baz', 42]
]);

const obj = Object.fromEntries(entries);

console.log(obj);
// Object { foo: "bar", baz: 42 }

语法

Object.fromEntries(iterable)
  • 参数:iterable类似Array、Map或者其它实现了可迭代协议的可迭代对象。

  • 返回值:一个由该迭代对象条目提供对应属性的新对象。

补充

  • Map 转化为 Object

通过 Object.fromEntries, 可以将Map转换为Object:

const map = new Map([ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ])
const obj = Object.fromEntries(map)
console.log(obj)
// { foo: "bar", baz: 42 }
  • Array 转化为 Object

通过 Object.fromEntries, 可以将Array转换为Object:

const arr = [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]
const obj = Object.fromEntries(arr)
console.log(obj)
// { 0: "a", 1: "b", 2: "c" }
  • 对象转换

Object.fromEntries 是与 Object.entries()相反的方法,用 数组处理函数 可以像下面这样转换对象:

const object1 = { a: 1, b: 2, c: 3 }

const object2 = Object.fromEntries(
  Object.entries(object1)
  .map(([ key, val ]) => [ key, val * 2 ])
)

// Object.entries(object1) >>> [["a",1],["b",2],["c",3]]

console.log(object2) // { a: 2, b: 4, c: 6 }

6. Object.prototype.hasOwnProperty()

上边枚举对象属性时为了避免for..in遍历继承来的属性,给大家补充了可以借助Object.prototype.hasOwnProperty()方法进行判断,在这里也具体为大家介绍一下它。

hasOwnProperty() 方法会返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性(也就是,是否有指定的键)。

const obj1 = {};
obj1.property1 = 42

console.log(obj1.hasOwnProperty('property1')) // true
console.log(obj1.hasOwnProperty('toString')) // false
console.log(obj1.hasOwnProperty('hasOwnProperty')) // false

语法

obj.hasOwnProperty(prop)
  • 参数:prop 要检测的属性的String字符串形式表示的名称,或者Symbol。

  • 返回值:用来判断某个对象是否含有指定的属性的布尔值Boolean。

注意

  • 只会对自身属性进行判断,继承来的一律返回false。配合for...in使用,可以避免其遍历继承来的属性。
const o = new Object()
o.prop = 'exists'

console.log(o.hasOwnProperty('prop')) // true
console.log(o.hasOwnProperty('toString')) // false
console.log(o.hasOwnProperty('hasOwnProperty')) // false
  • 即使属性的值是 null 或 undefined,只要属性存在,hasOwnProperty 依旧会返回 true。
const o = new Object();
o.propOne = null
o.propTwo = undefined

console.log(o.hasOwnProperty('propOne')) // true
console.log(o.hasOwnProperty('propTwo')) // true

7. Object.getOwnPropertyNames()

上边枚举对象属性时也有用到该方法,在这里也具体为大家介绍一下它。

Object.getOwnPropertyNames() 返回一个数组,该数组对元素是 obj自身拥有的枚举或不可枚举属性名称字符串。数组中枚举属性的顺序与通过for...in循环Object.keys迭代该对象属性时一致。数组中不可枚举属性的顺序未定义。

const arr = ["a", "b", "c"];
console.log(Object.getOwnPropertyNames(arr).sort()) // ["0", "1", "2", "length"]

// 类数组对象
const obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c"};
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj).sort()) // ["0", "1", "2"]

// 使用Array.forEach输出属性名和属性值
Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(val, idx, array) {
  console.log(val + " -> " + obj[val]);
})
// 0 -> a
// 1 -> b
// 2 -> c

// 不可枚举属性
const my_obj = Object.create({}, {
  getFoo: {
    value: function() { return this.foo; },
    enumerable: false
  }
});
my_obj.foo = 1;

console.log(Object.getOwnPropertyNames(my_obj).sort())
// ["foo", "getFoo"]

语法

obj.getOwnPropertyNames(obj)

-参数:obj一个对象,其自身的可枚举和不可枚举属性的名称被返回。

  • 返回值:在给定对象上找到的自身属性对应的字符串数组。

补充

  • Object.getOwnPropertyNames和Object.keys的区别:Object.keys只适用于可枚举的属性,而Object.getOwnPropertyNames返回对象的全部属性名称(包括不可枚举的)。
'use strict'
(function () {
    // 人类的构造函数
    const person = function (name, age, sex) {
        this.name = name
        this.age = age
        this.sex = sex
        this.sing = () => {
            console.log('sing');
        }
    }

    // new 一个ladygaga
    const gaga = new person('ladygaga', 26, 'girl')
    
    // 给嘎嘎发放一个不可枚举的身份证
    Object.defineProperty(gaga, 'id', {
        value: '1234567890',
        enumerable: false
    })

    //查看gaga的个人信息
    const arr = Object.getOwnPropertyNames(gaga)
    console.log(arr) // name, age, sex, sing, id
    
    // 注意和getOwnPropertyNames的区别,不可枚举的id没有输出
    const arr1 = Object.keys(gaga)
    console.log(arr1) // name, age, sex, sing
})()
  • 如果你只要获取到可枚举属性,可以用Object.keys或用for...in循环(for...in会获取到原型链上的可枚举属性,可以使用hasOwnProperty()方法过滤掉)。

    • 获取不可枚举的属性,可以使用Array.prototype.filter()方法,从所有的属性名数组(使用Object.getOwnPropertyNames()方法获得)中去除可枚举的属性(使用Object.keys()方法获得),剩余的属性便是不可枚举的属性了:
const target = myObject;
const enum_and_nonenum = Object.getOwnPropertyNames(target);
const enum_only = Object.keys(target);
const nonenum_only = enum_and_nonenum.filter(function(key) {
    const indexInEnum = enum_only.indexOf(key);
    if (indexInEnum == -1) {
        // 没有发现在enum_only健集中意味着这个健是不可枚举的,
        // 因此返回true 以便让它保持在过滤结果中
        return true;
    } else {
        return false;
    }
});

console.log(nonenum_only);

注意

  • 在 ES5 中,如果参数不是一个原始对象类型,将抛出一个 TypeError异常。在 ES2015 中,非对象参数被强制转换为对象。
Object.getOwnPropertyNames('foo') // TypeError: "foo" is not an object     (ES5 code)

Object.getOwnPropertyNames('foo') // ['length', '0', '1', '2']             (ES2015 code)

8. Object.freeze()

Object.freeze() 方法可以冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。此外,冻结一个对象后该对象的原型也不能被修改。freeze() 返回和传入的参数相同的对象。

const obj = {
  prop: 42
}

Object.freeze(obj)

obj.prop = 33

console.log(obj.prop)
//  42

语法

obj.freeze(obj)
  • 参数:obj要被冻结的对象。

  • 返回值:被冻结的对象。

补充

  • 被冻结的对象是不可变的。但也不总是这样。下例展示了冻结对象不是常量对象(浅冻结)。
const obj1 = {
  internal: {}
}
Object.freeze(obj1)

obj1.internal.a = 'aValue'
console.log(obj1.internal.a) // 'aValue'
  • 要使对象不可变,需要递归冻结每个类型为对象的属性(深冻结)。
// 深冻结函数.
function deepFreeze(obj) {
  // 取回定义在obj上的属性名
  const propNames = Object.getOwnPropertyNames(obj)

  // 在冻结自身之前冻结属性
  propNames.forEach(function(name) {
    const prop = obj[name]

    // 如果prop是个对象,冻结它
    if (typeof prop == 'object' && prop !== null)
      deepFreeze(prop)
  })

  // 冻结自身
  return Object.freeze(obj);
}

const obj2 = {
  internal: {}
}

deepFreeze(obj2)
obj2.internal.a = 'anotherValue'
obj2.internal.a // undefined

9. Object.isFrozen()

Object.isFrozen() 方法判断一个对象是否被冻结。

// 一个对象默认是可扩展的, 所以它也是非冻结的。
Object.isFrozen({}) // false

// 一个不可扩展的空对象同时也是一个冻结对象。
var vacuouslyFrozen = Object.preventExtensions({})
Object.isFrozen(vacuouslyFrozen) // true

var frozen = { 1: 81 }
Object.isFrozen(frozen) // false

// 使用Object.freeze是冻结一个对象最方便的方法.
Object.freeze(frozen)
Object.isFrozen(frozen) // true

语法

obj.isFrozen(obj)
  • 参数:obj被检测的对象。

  • 返回值:表示给定对象是否被冻结的Boolean。

注意

  • 在 ES5 中,如果参数不是一个对象类型,将抛出一个TypeError异常。在 ES2015 中,非对象参数将被视为一个冻结的普通对象,因此会返回true。
Object.isFrozen(1) // (ES5 code)
// TypeError: 1 is not an object 

Object.isFrozen(1) // (ES2015 code)
// true   
作者:DK无畏
https://juejin.cn/post/6991335772137734152


链接: https://fly63.com/article/detial/10940

Js中Object对象的理解,Object常用的属性和方法有哪些?

在JavaScript中的所有对象都是继承Object对象而来的, 我们可以理解为Object是所有js对象通用的功能,讲解Object的prototype属性、Object.prototype属性和方法?Object.prototype.constructor属性等

Object.create()的使用总汇:创建对象,参数说明,兼容性的实现

JavaScript中Object.create()的含义和语法,使用它创建null原型的对象 ,创建一个普通的空对象,Object.create()第二个参数说明。

Javascript中的object相等

相等是JavaScript中起初最让人困惑的部分。==和===的比较、强制类型的顺序等等,都使得这个问题变得复杂。今天,我们会聚焦另一个方面:object相等是如何实现的。

js 中 Object.defineProperty 的用法

还能通过 Object.defineProperty() 方法,添加或修改对象的属性。更重要的是,除了目标对象 obj,属性名称 prop 外,方法能传入属性描述符 descriptor,以实现更复杂的性质。属性描述符是一个对象,有两种形式:一种是数据描述符,另一种是存取描述符。

理解js中Object的defineProperty()和defineProperties()

Object的defineProperty和defineProperties这两个方法在js中的重要性十分重要,主要功能就是用来定义或修改这些内部属性,与之相对应的getOwnPropertyDescriptor和getOwnPropertyDescriptors就是获取这行内部属性的描述。

js中的Object.defineProperty()和defineProperties()

Object.defineProperty()该方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象,Object.defineProperties()该方法直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象

Object.keys方法

Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 。

Js中Object.freeze()方法

Object.freeze() 方法可以冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。

Js Object.freeze和Object.seal

本文实例讲述了JS Object.preventExtensions(),Object.seal()与Object.freeze()用法。分享给大家供大家参考,Object.preventExtensions 只能阻止一个对象不能再添加新的自身属性,仍然可以为该对象的原型添加属性。

Object.assign实现浅拷贝的原理

什么是浅拷贝?浅拷贝就是创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。浅拷贝Object.assign()是什么?主要将所有可枚举属性的值从一个或者多个数据源对象复制到目标对象,同时返回目标对象。

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