最简单的方法(即Object Literal,对象字面变量),之后便可以向它添加属性。
字面量:字面量表示如何表达这个值,一般除去表达式,给变量赋值时,等号右边都可以认为是字面量。
// 1. 创建空对象后,在添加属性
const obj = { }
obj.uname = 'dengke'
obj.fn = () => {
console.log('ggg')
}
console.log(obj) // { uname: 'dengke', fn: ƒ }
// 2. 创建对象并且直接添加属性 (常用)
const obj1 = {
uname:'dengke',
fn: () => {
console.log('ggg')
}
}
console.log(obj1) // { uname: "dengke", fn: ƒ }
补充
const obj = { name: 'dengke' }
const obj1 = {
age: 18,
temp: {
a: 10
}
}
const obj2 = { ...obj, ...obj1 }
console.log(obj2) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 10 } }
obj2.temp.a = 20
console.log(obj2) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 20 } }
console.log(obj1) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 20 } }
const obj = {
info: 'wakaka',
inner: {
a: 10,
b: 20
},
arr: [1, 2],
sayHi: (name) => {
console.log(`hi,${name}`)
}
}
// 用 dot(点 .) 的方式访问
console.log(obj.info) // wakaka
console.log(obj.inner) // {"a":10,"b":20}
console.log(obj.arr) // [1,2]
obj.sayHi('dengke') // hi,dengke
// 用 [] 的方式访问
console.log(obj['info']) // wakaka
console.log(obj['inner']) // {"a":10,"b":20}
console.log(obj['arr']) // [1,2]
obj['sayHi']('dengke') // hi,dengke
补充
只要“||”前面为false,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”后面的值。只要“||”前面为true,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”前面的值。
console.log(obj.age || 18) // 18
有一个冷门运算符??可以判断undefined和null,这样是比较符合普遍需求的。
const age = 0
const a = age ?? 123
console.log(a) // 0
这是当对象上没有这个键的时候,不会报错,而是赋值undefined
const foo = { name: "zengbo" }
let a = foo.name?.toUpperCase() // "ZENGBO"
let b = foo.name?.firstName?.toUpperCase() // "undefined"
利用关键字 `delete`
const o = {
p: 10,
m: 20
}
delete o.p
console.log(o) // { m: 20 }
// 删除对象的属性后,在访问返回 undefined
console.log(o.p) // undefined
const displayPerson = (person) => {
console.log(`name: ${person.name || '无名氏'}`)
console.log(`age: ${person['age'] || 0}`)
}
displayPerson({ name: 'dengke', age: 18 })
// name: dengke
// age: 18
displayPerson({ })
// name: 无名氏
// age: 0
在JS里面枚举对象属性一共有三种方法:
1. for...in 会遍历对象中所有的可枚举属性(包括自有属性和继承属性)
const obj = {
itemA: 'itemA',
itemB: 'itemB'
}
// 使用Object.create创建一个原型为obj的对象 (模拟继承来的属性)
var newObj = Object.create(obj)
newObj.newItemA = 'newItemA'
newObj.newItemB = 'newItemB'
for(i in newObj){
console.log(i)
}
// newItemA
// newItemB
// itemA
// itemB
// 现在我们将其中的一个属性变为不可枚举属性
Object.defineProperty(newObj, 'newItemA', {
enumerable: false
})
for(i in newObj){
console.log(i)
}
// newItemB
// itemA
// itemB
补充如果不想让for...in枚举继承来的属性可以借助Object.prototype.hasOwnProperty()
// 接上例
for(i in newObj){
if( newObj.hasOwnProperty(i) ) console.log(i)
}
// newItemB
Object.prototype.hasOwnProperty()该方法在下文有更具体的介绍
2. Object.keys(): 会返回一个包括所有的可枚举的自有属性的名称组成的数组
// 接上例
const result = Object.keys(newObj)
console.log(result) // ["newItemB"]
Object.keys()该方法在下文有更具体的介绍
3. Object.getOwnPropertyNames() 会返回自有属性的名称 (不管是不是可枚举的)
// 接上例
const result = Object.keys(newObj)
console.log(result) // ['newItemA','newItemB']
const fn = function(n){
console.log(n)
}
const str = 'string'
const arr = [1,2,3]
const obj = {
a:123,
b:456
}
const num = 1
const b = true
const n = null
const u = undefined
console.log(typeof str) // string
console.log(typeof arr) // object
console.log(typeof obj) // object
console.log(typeof num) // number
console.log(typeof b) // boolean
console.log(typeof n) // object null是一个空的对象
console.log(typeof u) // undefined
console.log(typeof fn) // function
通过上面的检测我们发现typeof检测的Array和Object的返回类型都是Object,因此用typeof是无法检测出来数组和对象的。
我们经常会把这个封装成一个函数,使用起来更加方便
/**
* @description: 数据类型的检测
* @param {any} data 要检测数据类型的变量
* @return {string} type 返回具体的类型名称【小写】
*/
const isTypeOf = (data) => {
return Object.prototype.toString.call(data).replace(/\[object (\w+)\]/, '$1').toLowerCase()
}
console.log(isTypeOf({})) // object
console.log(isTypeOf([])) // array
console.log(isTypeOf("ss")) // string
console.log(isTypeOf(1)) // number
console.log(isTypeOf(false)) // boolean
console.log(isTypeOf(/w+/)) // regexp
console.log(isTypeOf(null)) // null
console.log(isTypeOf(undefined)) // undefined
console.log(isTypeOf(Symbol("id"))) // symbol
console.log(isTypeOf(() => { })) // function
Object.assign() 方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象分配到目标对象。它将返回目标对象。常用来合并对象。
const obj1 = { a: 1, b: 2 }
const obj2 = { b: 4, c: 5 }
const obj3 = Object.assign(obj1, obj2)
const obj4 = Object.assign({}, obj1) // 克隆了obj1对象
console.log(obj1) // { a: 1, b: 4, c: 5 } 对同名属性b进行了替换 obj1发生改变是因为obj2赋给了obj1
console.log(obj2) // { b: 4, c: 5 }
console.log(obj3) // { a: 1, b: 4, c: 5 }
console.log(obj4) // { a: 1, b: 4, c: 5 }
Object.assign(target, ...sources)
参数:target 目标参数,sources源对象
返回值:目标对象
注意
如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源对象中的属性覆盖。
Object.assign 方法只会拷贝源对象自身的并且可枚举的属性到目标对象。
assign其实是浅拷贝而不是深拷贝
也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。同名属性会替换。
const obj5 = {
name: 'dengke',
a: 10,
fn: {
sum: 10
}
}
const obj6 = Object.assign(obj1, obj5)
console.log(obj6) // { a: 10, b: 2, name: 'dengke', fn: {…}}
console.log(obj1) // {a: 10, b: 2, name: 'dengke', fn: {…}} 对同名属性a进行了替换
Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和正常循环遍历该对象时返回的顺序一致。与Object.values()相似,区别在于这个返回的是数据的属性就是key。接下来就会介绍Object.values(),不要着急。
const arr = ['a', 'b', 'c']
console.log(Object.keys(arr)) // ['0', '1', '2']
const obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
console.log(Object.keys(obj)) // ['0', '1', '2']
const obj2 = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }
console.log(Object.keys(obj2)) // ['2', '7', '100']
语法
Object.keys(obj)
参数:obj要返回其枚举自身属性的对象。
返回值:一个表示给定对象的所有可枚举属性的字符串数组。
注意
Object.keys("foo") // TypeError: "foo" is not an object (ES5 code)
Object.keys("foo") // ["0", "1", "2"] (ES2015 code)
Object.values() 方法返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组,值的顺序与使用for...in循环的顺序相同 ( 区别在于 for-in 循环枚举原型链中的属性 )。与Object.keys()相似,区别在于这个返回的是数据的值也就是value
const obj1 = { foo: 'bar', baz: 42 }
console.log(Object.values(obj1)) // ['bar', 42]
const obj2 = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
console.log(Object.values(obj2)) // ['a', 'b', 'c']
语法
Object.values(obj)
参数:obj被返回可枚举属性值的对象。
返回值:一个包含对象自身的所有可枚举属性值的数组。
注意
const obj3 = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }
console.log(Object.values(obj3)) // ['b', 'c', 'a']
Object.entries() 方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组。可使用Object.fromEntries()方法,相当于反转了Object.entries()方法返回的数据结构。接下来也会介绍Object.fromEntries()
const obj1 = {
name: 'dengke',
age: 18
};
for (const [key, value] of Object.entries(obj1)) {
console.log(`${key}: ${value}`);
}
// "name: dengke"
// "age: 18"
const obj2 = { foo: 'bar', baz: 42 }
console.log(Object.entries(obj2)) // [ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]
const obj3 = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
console.log(Object.entries(obj3)) // [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]
语法
Object.entries(obj)
参数:obj可以返回其可枚举属性的键值对的对象。
返回值:给定对象自身可枚举属性的键值对数组。
补充
const obj = { foo: "bar", baz: 42 }
const map = new Map(Object.entries(obj))
console.log(map) // Map { foo: "bar", baz: 42 }
Object.fromEntries() 方法把键值对列表转换为一个对象。与Object.entries()相反。相当于反转了Object.entries()方法返回的数据结构。(下面补充里有具体的演示)
const entries = new Map([
['foo', 'bar'],
['baz', 42]
]);
const obj = Object.fromEntries(entries);
console.log(obj);
// Object { foo: "bar", baz: 42 }
语法
Object.fromEntries(iterable)
参数:iterable类似Array、Map或者其它实现了可迭代协议的可迭代对象。
返回值:一个由该迭代对象条目提供对应属性的新对象。
补充
通过 Object.fromEntries, 可以将Map转换为Object:
const map = new Map([ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ])
const obj = Object.fromEntries(map)
console.log(obj)
// { foo: "bar", baz: 42 }
通过 Object.fromEntries, 可以将Array转换为Object:
const arr = [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]
const obj = Object.fromEntries(arr)
console.log(obj)
// { 0: "a", 1: "b", 2: "c" }
Object.fromEntries 是与 Object.entries()相反的方法,用 数组处理函数 可以像下面这样转换对象:
const object1 = { a: 1, b: 2, c: 3 }
const object2 = Object.fromEntries(
Object.entries(object1)
.map(([ key, val ]) => [ key, val * 2 ])
)
// Object.entries(object1) >>> [["a",1],["b",2],["c",3]]
console.log(object2) // { a: 2, b: 4, c: 6 }
上边枚举对象属性时为了避免for..in遍历继承来的属性,给大家补充了可以借助Object.prototype.hasOwnProperty()方法进行判断,在这里也具体为大家介绍一下它。
hasOwnProperty() 方法会返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性(也就是,是否有指定的键)。
const obj1 = {};
obj1.property1 = 42
console.log(obj1.hasOwnProperty('property1')) // true
console.log(obj1.hasOwnProperty('toString')) // false
console.log(obj1.hasOwnProperty('hasOwnProperty')) // false
语法
obj.hasOwnProperty(prop)
参数:prop 要检测的属性的String字符串形式表示的名称,或者Symbol。
返回值:用来判断某个对象是否含有指定的属性的布尔值Boolean。
注意
const o = new Object()
o.prop = 'exists'
console.log(o.hasOwnProperty('prop')) // true
console.log(o.hasOwnProperty('toString')) // false
console.log(o.hasOwnProperty('hasOwnProperty')) // false
const o = new Object();
o.propOne = null
o.propTwo = undefined
console.log(o.hasOwnProperty('propOne')) // true
console.log(o.hasOwnProperty('propTwo')) // true
上边枚举对象属性时也有用到该方法,在这里也具体为大家介绍一下它。
Object.getOwnPropertyNames() 返回一个数组,该数组对元素是 obj自身拥有的枚举或不可枚举属性名称字符串。数组中枚举属性的顺序与通过for...in循环Object.keys迭代该对象属性时一致。数组中不可枚举属性的顺序未定义。
const arr = ["a", "b", "c"];
console.log(Object.getOwnPropertyNames(arr).sort()) // ["0", "1", "2", "length"]
// 类数组对象
const obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c"};
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj).sort()) // ["0", "1", "2"]
// 使用Array.forEach输出属性名和属性值
Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(val, idx, array) {
console.log(val + " -> " + obj[val]);
})
// 0 -> a
// 1 -> b
// 2 -> c
// 不可枚举属性
const my_obj = Object.create({}, {
getFoo: {
value: function() { return this.foo; },
enumerable: false
}
});
my_obj.foo = 1;
console.log(Object.getOwnPropertyNames(my_obj).sort())
// ["foo", "getFoo"]
语法
obj.getOwnPropertyNames(obj)
-参数:obj一个对象,其自身的可枚举和不可枚举属性的名称被返回。
补充
'use strict'
(function () {
// 人类的构造函数
const person = function (name, age, sex) {
this.name = name
this.age = age
this.sex = sex
this.sing = () => {
console.log('sing');
}
}
// new 一个ladygaga
const gaga = new person('ladygaga', 26, 'girl')
// 给嘎嘎发放一个不可枚举的身份证
Object.defineProperty(gaga, 'id', {
value: '1234567890',
enumerable: false
})
//查看gaga的个人信息
const arr = Object.getOwnPropertyNames(gaga)
console.log(arr) // name, age, sex, sing, id
// 注意和getOwnPropertyNames的区别,不可枚举的id没有输出
const arr1 = Object.keys(gaga)
console.log(arr1) // name, age, sex, sing
})()
如果你只要获取到可枚举属性,可以用Object.keys或用for...in循环(for...in会获取到原型链上的可枚举属性,可以使用hasOwnProperty()方法过滤掉)。
const target = myObject;
const enum_and_nonenum = Object.getOwnPropertyNames(target);
const enum_only = Object.keys(target);
const nonenum_only = enum_and_nonenum.filter(function(key) {
const indexInEnum = enum_only.indexOf(key);
if (indexInEnum == -1) {
// 没有发现在enum_only健集中意味着这个健是不可枚举的,
// 因此返回true 以便让它保持在过滤结果中
return true;
} else {
return false;
}
});
console.log(nonenum_only);
注意
Object.getOwnPropertyNames('foo') // TypeError: "foo" is not an object (ES5 code)
Object.getOwnPropertyNames('foo') // ['length', '0', '1', '2'] (ES2015 code)
Object.freeze() 方法可以冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。此外,冻结一个对象后该对象的原型也不能被修改。freeze() 返回和传入的参数相同的对象。
const obj = {
prop: 42
}
Object.freeze(obj)
obj.prop = 33
console.log(obj.prop)
// 42
语法
obj.freeze(obj)
参数:obj要被冻结的对象。
返回值:被冻结的对象。
补充
const obj1 = {
internal: {}
}
Object.freeze(obj1)
obj1.internal.a = 'aValue'
console.log(obj1.internal.a) // 'aValue'
// 深冻结函数.
function deepFreeze(obj) {
// 取回定义在obj上的属性名
const propNames = Object.getOwnPropertyNames(obj)
// 在冻结自身之前冻结属性
propNames.forEach(function(name) {
const prop = obj[name]
// 如果prop是个对象,冻结它
if (typeof prop == 'object' && prop !== null)
deepFreeze(prop)
})
// 冻结自身
return Object.freeze(obj);
}
const obj2 = {
internal: {}
}
deepFreeze(obj2)
obj2.internal.a = 'anotherValue'
obj2.internal.a // undefined
Object.isFrozen() 方法判断一个对象是否被冻结。
// 一个对象默认是可扩展的, 所以它也是非冻结的。
Object.isFrozen({}) // false
// 一个不可扩展的空对象同时也是一个冻结对象。
var vacuouslyFrozen = Object.preventExtensions({})
Object.isFrozen(vacuouslyFrozen) // true
var frozen = { 1: 81 }
Object.isFrozen(frozen) // false
// 使用Object.freeze是冻结一个对象最方便的方法.
Object.freeze(frozen)
Object.isFrozen(frozen) // true
语法
obj.isFrozen(obj)
参数:obj被检测的对象。
返回值:表示给定对象是否被冻结的Boolean。
注意
Object.isFrozen(1) // (ES5 code)
// TypeError: 1 is not an object
Object.isFrozen(1) // (ES2015 code)
// true
作者:DK无畏
https://juejin.cn/post/6991335772137734152
在JavaScript中的所有对象都是继承Object对象而来的, 我们可以理解为Object是所有js对象通用的功能,讲解Object的prototype属性、Object.prototype属性和方法?Object.prototype.constructor属性等
JavaScript中Object.create()的含义和语法,使用它创建null原型的对象 ,创建一个普通的空对象,Object.create()第二个参数说明。
相等是JavaScript中起初最让人困惑的部分。==和===的比较、强制类型的顺序等等,都使得这个问题变得复杂。今天,我们会聚焦另一个方面:object相等是如何实现的。
还能通过 Object.defineProperty() 方法,添加或修改对象的属性。更重要的是,除了目标对象 obj,属性名称 prop 外,方法能传入属性描述符 descriptor,以实现更复杂的性质。属性描述符是一个对象,有两种形式:一种是数据描述符,另一种是存取描述符。
Object的defineProperty和defineProperties这两个方法在js中的重要性十分重要,主要功能就是用来定义或修改这些内部属性,与之相对应的getOwnPropertyDescriptor和getOwnPropertyDescriptors就是获取这行内部属性的描述。
Object.defineProperty()该方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象,Object.defineProperties()该方法直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象
Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 。
Object.freeze() 方法可以冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。
本文实例讲述了JS Object.preventExtensions(),Object.seal()与Object.freeze()用法。分享给大家供大家参考,Object.preventExtensions 只能阻止一个对象不能再添加新的自身属性,仍然可以为该对象的原型添加属性。
什么是浅拷贝?浅拷贝就是创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。浅拷贝Object.assign()是什么?主要将所有可枚举属性的值从一个或者多个数据源对象复制到目标对象,同时返回目标对象。
内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!