在JavaScript中的所有对象都是继承Object对象而来的, 我们可以理解为Object是所有js对象通用的功能。也就是说:Array,Function,Date,Number等对象都是从Object对象而衍生出来的,它们具有不同的特性,例如Date表示时间结构,Function表示运行的方法,都是它们的原始类型(valueOf)赋予的能力。
Object.prototype属性是指Object 的原型对象,几乎所有Js对象都是Object的实例,会继承Object.prototype的属性及方法。所以当我们修改Object.prototype的时候都会传播到所有对象身上,除了它们被改对象的里层其他原型链所覆盖。例如:
Object.prototype.add="测试";
console.log(Array.add);//输出:测试
属性/方法 | 描述 |
---|---|
Object.prototype.constructor | 特定的函数,用于创建一个对象的原型。 |
Object.prototype.hasOwnProperty() | 返回一个布尔值,判断对象自身属性中是否具有指定的属性。 |
Object.prototype.isPrototypeOf() | 返回一个布尔值, 判断一个对象是否存在于另一个对象的原型链上。 |
Object.prototype.propertyIsEnumerable() | 返回一个布尔值,表示指定的属性是否可for...in循环枚举。(通过原型链继承的属性除外) |
Object.prototype.toString() | 返回一个该对象的字符串。 |
Object.prototype.toLocaleString() | 返回调用 toString() 的结果,但会进行本地格式处理。toString和toLocaleString 差异 |
Object.prototype.valueOf() | 返回指定对象的原始值,如果没有则返回本身。js许多内置对象都重写了该函数,以实现更适合自身的功能需要。 |
说明:
1.toString()方法和valueOf()方法,在输出对象时会自动调用,调用区别在于:在数值运算中,优先调用了valueOf,字符串运算中,优先调用了toString。
2.isPrototypeOf()方法主要用于判断对象object1是否存在于另一个对象object2的原型链中,例如:
var array = new Array();
console.log(Array.prototype.isPrototypeOf(array)); //返回true
3.hasOwnProperty()方法可以用于在for in 在循环对象的属性时防止遍历原型链的枚举属性,例如:
Object.prototype.b= 1;
var foo = {a: 2};
for (var i in foo) {
if (foo.hasOwnProperty(i)) {
console.log(foo[i]); //只输出2,如果不是要hasOwnProperty()方法,会输出2,1
}
}
4.其中propertyIsEnumerable()方法判断实例属性和原型属性返回为true的,才能通过for...in遍历出来。
对创建对象的函数的引用(指针)。对于 Object 对象,该指针指向原始的 Object() 函数。几乎所有的js对象都会从它的原型上继承一个 constructor 属性
var a= {};
a.constructor === Object; // true
var b = [];
b.constructor === Array; // true
该属性下带有的方法有:assign、caller、create、defineProperties、defineProperty、entries、freeze、getOwnPropertyDescriptor、getOwnPropertyDescriptors、getOwnPropertyNames、getOwnPropertySymbols、getPrototypeOf、is、isExtensible、isFrozen、isSealed、keys。
带有的属性有:length、name、preventExtensions、prototype、seal、setPrototypeOf、values。
把任意多个的源对象自身的可枚举属性拷贝给目标对象,然后返回目标对象。
创建一个拥有指定原型和若干个指定属性的对象。
在一个对象上添加或修改一个或者多个自有属性,并返回该对象。
直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个已经存在的属性, 并返回这个对象。obj:需要定义属性的对象。prop:需定义或修改的属性的名字。descriptor:将被定义或修改的属性的描述符。
返回一个包含由给定对象所有可枚举属性的属性名和属性值组成的 [属性名,属性值] 键值对的数组,数组中键值对的排列顺序和使用for…in循环遍历该对象时返回的顺序一致。 举例:
var obj = { foo:"bar", baz: 42 };
console.log(Object.entries(obj)); // [ ["foo", "bar"], ["baz", 42] ]
冻结一个对象,冻结指的是不能向这个对象添加新的属性,不能修改其已有属性的值,不能删除已有属性,以及不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性。也就是说,这个对象永远是不可变的。该方法返回被冻结的对象。
返回指定对象上一个自有属性对应的属性描述符。
返回一个由指定对象的所有自身属性的属性名(包括不可枚举属性)组成的数组。 举例:
// 类数组对象
var obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c"};
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj).sort()); // ["0", "1", "2"]
返回该对象的原型。
判断两个值是否是同一个值。
判断一个对象是否是可扩展的(是否可以在它上面添加新的属性)。
判断一个对象是否被冻结(frozen)。
判断一个对象是否是密封的(sealed)。密封对象是指那些不可 扩展 的,且所有自身属性都不可配置的(non-configurable)且属性不可删除的对象(其可以是可写的)。
返回一个由给定对象的所有可枚举自身属性的属性名组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用for-in循环遍历该对象时返回的顺序一致 。举例:
var arr = ["a", "b", "c"];
console.log(Object.keys(arr)); // "0,1,2"
// 类数组对象
var obj = { 0 : "a", 1 : "b", 2 : "c"};
console.log(Object.keys(obj)); // "0,1,2"
让一个对象变的不可扩展,也就是永远不能再添加新的属性。
将一个指定的对象的原型设置为另一个对象或者null
返回一个包含指定对象所有的可枚举属性值的数组,数组中的值顺序和使用for…in循环遍历的顺序一样。 举例:
var obj = { foo: "bar", baz: 42 };
console.log(Object.values(obj)); // ["bar", 42]
JavaScript中Object.create()的含义和语法,使用它创建null原型的对象 ,创建一个普通的空对象,Object.create()第二个参数说明。
相等是JavaScript中起初最让人困惑的部分。==和===的比较、强制类型的顺序等等,都使得这个问题变得复杂。今天,我们会聚焦另一个方面:object相等是如何实现的。
还能通过 Object.defineProperty() 方法,添加或修改对象的属性。更重要的是,除了目标对象 obj,属性名称 prop 外,方法能传入属性描述符 descriptor,以实现更复杂的性质。属性描述符是一个对象,有两种形式:一种是数据描述符,另一种是存取描述符。
Object的defineProperty和defineProperties这两个方法在js中的重要性十分重要,主要功能就是用来定义或修改这些内部属性,与之相对应的getOwnPropertyDescriptor和getOwnPropertyDescriptors就是获取这行内部属性的描述。
Object.defineProperty()该方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象,Object.defineProperties()该方法直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象
Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 。
Object.freeze() 方法可以冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。
本文实例讲述了JS Object.preventExtensions(),Object.seal()与Object.freeze()用法。分享给大家供大家参考,Object.preventExtensions 只能阻止一个对象不能再添加新的自身属性,仍然可以为该对象的原型添加属性。
什么是浅拷贝?浅拷贝就是创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。浅拷贝Object.assign()是什么?主要将所有可枚举属性的值从一个或者多个数据源对象复制到目标对象,同时返回目标对象。
访问对象属性的两种方法:a:objectName.PropertyName 对象名.属性名;This关键字:在普通函数下This指向的是window;对象的创建方法:通过对象字面量的形式创建对象
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