Js中Object对象的理解,Object常用的属性和方法有哪些?
Js中Object是什么?
在JavaScript中的所有对象都是继承Object对象而来的, 我们可以理解为Object是所有js对象通用的功能。也就是说:Array,Function,Date,Number等对象都是从Object对象而衍生出来的,它们具有不同的特性,例如Date表示时间结构,Function表示运行的方法,都是它们的原始类型(valueOf)赋予的能力。
Object的prototype属性:
Object.prototype属性是指Object 的原型对象,几乎所有Js对象都是Object的实例,会继承Object.prototype的属性及方法。所以当我们修改Object.prototype的时候都会传播到所有对象身上,除了它们被改对象的里层其他原型链所覆盖。例如:
Object.prototype.add="测试";
console.log(Array.add);//输出:测试Object.prototype属性和方法?
| 属性/方法 | 描述 |
|---|---|
| Object.prototype.constructor | 特定的函数,用于创建一个对象的原型。 |
| Object.prototype.hasOwnProperty() | 返回一个布尔值,判断对象自身属性中是否具有指定的属性。 |
| Object.prototype.isPrototypeOf() | 返回一个布尔值, 判断一个对象是否存在于另一个对象的原型链上。 |
| Object.prototype.propertyIsEnumerable() | 返回一个布尔值,表示指定的属性是否可for...in循环枚举。(通过原型链继承的属性除外) |
| Object.prototype.toString() | 返回一个该对象的字符串。 |
| Object.prototype.toLocaleString() | 返回调用 toString() 的结果,但会进行本地格式处理。toString和toLocaleString 差异 |
| Object.prototype.valueOf() | 返回指定对象的原始值,如果没有则返回本身。js许多内置对象都重写了该函数,以实现更适合自身的功能需要。 |
说明:
1.toString()方法和valueOf()方法,在输出对象时会自动调用,调用区别在于:在数值运算中,优先调用了valueOf,字符串运算中,优先调用了toString。
2.isPrototypeOf()方法主要用于判断对象object1是否存在于另一个对象object2的原型链中,例如:
var array = new Array();
console.log(Array.prototype.isPrototypeOf(array)); //返回true3.hasOwnProperty()方法可以用于在for in 在循环对象的属性时防止遍历原型链的枚举属性,例如:
Object.prototype.b= 1;
var foo = {a: 2};
for (var i in foo) {
if (foo.hasOwnProperty(i)) {
console.log(foo[i]); //只输出2,如果不是要hasOwnProperty()方法,会输出2,1
}
}4.其中propertyIsEnumerable()方法判断实例属性和原型属性返回为true的,才能通过for...in遍历出来。
Object.prototype.constructor属性
对创建对象的函数的引用(指针)。对于 Object 对象,该指针指向原始的 Object() 函数。几乎所有的js对象都会从它的原型上继承一个 constructor 属性
var a= {};
a.constructor === Object; // true
var b = [];
b.constructor === Array; // true该属性下带有的方法有:assign、caller、create、defineProperties、defineProperty、entries、freeze、getOwnPropertyDescriptor、getOwnPropertyDescriptors、getOwnPropertyNames、getOwnPropertySymbols、getPrototypeOf、is、isExtensible、isFrozen、isSealed、keys。
带有的属性有:length、name、preventExtensions、prototype、seal、setPrototypeOf、values。
constructor下常用属性、方法:
Object.assign(target, …sources):
把任意多个的源对象自身的可枚举属性拷贝给目标对象,然后返回目标对象。
Object.create(proto,[propertiesobject]):
创建一个拥有指定原型和若干个指定属性的对象。
Object.defineProperties(obj, props):
在一个对象上添加或修改一个或者多个自有属性,并返回该对象。
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor):
直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个已经存在的属性, 并返回这个对象。obj:需要定义属性的对象。prop:需定义或修改的属性的名字。descriptor:将被定义或修改的属性的描述符。
Object.entries(obj):
返回一个包含由给定对象所有可枚举属性的属性名和属性值组成的 [属性名,属性值] 键值对的数组,数组中键值对的排列顺序和使用for…in循环遍历该对象时返回的顺序一致。 举例:
var obj = { foo:"bar", baz: 42 };
console.log(Object.entries(obj)); // [ ["foo", "bar"], ["baz", 42] ]Object.freeze(obj):
冻结一个对象,冻结指的是不能向这个对象添加新的属性,不能修改其已有属性的值,不能删除已有属性,以及不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性。也就是说,这个对象永远是不可变的。该方法返回被冻结的对象。
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop):
返回指定对象上一个自有属性对应的属性描述符。
Object.getOwnPropertyNames(obj):
返回一个由指定对象的所有自身属性的属性名(包括不可枚举属性)组成的数组。 举例:
// 类数组对象
var obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c"};
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj).sort()); // ["0", "1", "2"]Object.getPrototypeOf(object):
返回该对象的原型。
Object.is(value1, value2):
判断两个值是否是同一个值。
Object.isExtensible(obj):
判断一个对象是否是可扩展的(是否可以在它上面添加新的属性)。
Object.isFrozen(obj):
判断一个对象是否被冻结(frozen)。
Object.isSealed(obj):
判断一个对象是否是密封的(sealed)。密封对象是指那些不可 扩展 的,且所有自身属性都不可配置的(non-configurable)且属性不可删除的对象(其可以是可写的)。
Object.keys(obj):
返回一个由给定对象的所有可枚举自身属性的属性名组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用for-in循环遍历该对象时返回的顺序一致 。举例:
var arr = ["a", "b", "c"];
console.log(Object.keys(arr)); // "0,1,2"
// 类数组对象
var obj = { 0 : "a", 1 : "b", 2 : "c"};
console.log(Object.keys(obj)); // "0,1,2"Object.preventExtensions(obj):
让一个对象变的不可扩展,也就是永远不能再添加新的属性。
Object.setPrototypeOf(obj, prototype):
将一个指定的对象的原型设置为另一个对象或者null
Object.values(obj):
返回一个包含指定对象所有的可枚举属性值的数组,数组中的值顺序和使用for…in循环遍历的顺序一样。 举例:
var obj = { foo: "bar", baz: 42 };
console.log(Object.values(obj)); // ["bar", 42]本文内容仅供个人学习/研究/参考使用,不构成任何决策建议或专业指导。分享/转载时请标明原文来源,同时请勿将内容用于商业售卖、虚假宣传等非学习用途哦~感谢您的理解与支持!