在 JavaScript 中,常通过下面方式,添加或修改对象的属性:
obj.name = 'John'
除此之外,还能通过 Object.defineProperty() 方法,添加或修改对象的属性。更重要的是,除了目标对象 obj,属性名称 prop 外,方法能传入属性描述符 descriptor,以实现更复杂的性质。属性描述符是一个对象,有两种形式:一种是数据描述符,另一种是存取描述符。
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
数据描述符支持以下特性:
// 示例1,等同于 obj.name = 'John'
var obj = {}
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value: 'John',
writable: true,
configerable: true,
enumerable: true
})
// 示例2,将 name 属性设置为只读
'use strict'
var obj = {}
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value: 'John',
writable: false,
configerable: true,
enumerable: true
})
obj.name = 'Joy' // TypeError
// 示例3,将 name 属性设置为不可枚举
var obj = {}
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value: 'John',
writable: true,
configerable: true,
enumerable: false
})
console.log(obj.name) // John
console.log(Object.keys(obj)) // []
// 示例4,将 name 属性设置不可配置(不可删除,除value和writable特性外的其它特性不可被修改)
var obj = {}
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value: 'John',
writable: true,
configerable: false,
enumerable: true
})
delete obj.name // false
Object.defineProperty(obj, 'name', { enumerable: false }) // TypeError
存储描述符支持以下特性:
// 示例5,使用 get 和 set,计数属性读写的次数
var obj = {}, name = '', count1 = 0, count2 = 0
Object.defineProperty(obj, 'name', {
get: function () {
console.log('Read ' + (++count1) + ' times')
return name
},
set: function (newVal) {
console.log('Write ' + (++count2) + ' times')
name = newVal
}
})
obj.name // Read 1 times
obj['name'] // Read 2 times
obj.name = 'Joy' // Write 1 times
obj.name = 'Jack' // Write 2 times
另外要注意三点,一是两种描述符不同的属性不能共用;二是添加属性时,未传入的特性会被设置成默认值,而修改特性时,未传入的特性维持原样;三是如下:
Object.defineProperty(obj, 'name', { value: 'John' })
// 属性是只读,不可配置,且不可枚举的。等同于
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value: 'John',
writable: false,
configerable: false,
enumerable: false
})
obj.name = 'John'
// 属性可写的,可配置的,可枚举的。等同于
Object.defineProperty(obj, 'name', {
value: 'John',
writable: true,
configerable: true,
enumerable: true
})
例如有一个对象 Student,具有 name 和 age 两个属性,如果不希望将年龄被设置的太大或太小,该怎么做?我们可以添加一个 setter 和 getter 方法,每次要修改 age 时,通过 setter 方法来修改属性,通过 getter 方法读取属性:
function Student (name, age) {
this.name = name
this.setAge = function (val) {
age = val
if (age < 0) age = 0
if (age > 100) age = 100
}
this.getAge = function () { return age }
}
var s = new Student('John', 16)
s.setAge(25)
console.log(s.getAge()) // 25
s.setAge(-5)
console.log(s.getAge()) // 0
s.setAge(500)
console.log(s.getAge()) // 100
看似很美好,但每次读取或修改属性都有调用一次 setter 或 getter 方法,徒增了很多代码。使用 Object.defineProperty方法,不需要多余的代码,直接用最原始的方式读取和修改属性:
function Student (name, age) {
this.name = name
var _age = age
Object.defineProperty(this, 'age', {
get: function () { return _age },
set: function (val) {
_age = val
if (_age < 0) _age = 0
if (_age > 100) _age = 100
}
})
}
var s = new Student('John', 16)
s.age = 25
console.log(s.age) // 25
s.age = -5
console.log(s.age) // 0
s.age = 500
console.log(s.age) // 100
Object.defineProperties()方法可以批量添加或修改属性:
var obj = {}
Object.defineProperties(obj, {
name: { value: 'John', emunerable: true },
age: { value: 20, emunerable: true }
})
Object.create()方法可以在创建对象时,批量添加属性:
var obj = Object.create(Object.prototype, {
name: { value: 'John', emunerable: true },
age: { value: 20, emunerable: true }
})
还可以通过字面量方式,创建包含 setter 和 getter 属性的对象:
var obj = {
get name() {
return 'John'
},
set name(val) {
console.log(val)
},
get age() {
return 18
}
}
来自:https://segmentfault.com/a/1190000018519258
在JavaScript中的所有对象都是继承Object对象而来的, 我们可以理解为Object是所有js对象通用的功能,讲解Object的prototype属性、Object.prototype属性和方法?Object.prototype.constructor属性等
JavaScript中Object.create()的含义和语法,使用它创建null原型的对象 ,创建一个普通的空对象,Object.create()第二个参数说明。
相等是JavaScript中起初最让人困惑的部分。==和===的比较、强制类型的顺序等等,都使得这个问题变得复杂。今天,我们会聚焦另一个方面:object相等是如何实现的。
Object的defineProperty和defineProperties这两个方法在js中的重要性十分重要,主要功能就是用来定义或修改这些内部属性,与之相对应的getOwnPropertyDescriptor和getOwnPropertyDescriptors就是获取这行内部属性的描述。
Object.defineProperty()该方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象,Object.defineProperties()该方法直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象
Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 。
Object.freeze() 方法可以冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。
本文实例讲述了JS Object.preventExtensions(),Object.seal()与Object.freeze()用法。分享给大家供大家参考,Object.preventExtensions 只能阻止一个对象不能再添加新的自身属性,仍然可以为该对象的原型添加属性。
什么是浅拷贝?浅拷贝就是创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。浅拷贝Object.assign()是什么?主要将所有可枚举属性的值从一个或者多个数据源对象复制到目标对象,同时返回目标对象。
访问对象属性的两种方法:a:objectName.PropertyName 对象名.属性名;This关键字:在普通函数下This指向的是window;对象的创建方法:通过对象字面量的形式创建对象
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