Object是在javascript中一个被我们经常使用的类型,而且JS中的所有对象都是继承自Object对象的。虽说我们平时只是简单地使用了Object对象来存储数据,并没有使用到太多其他功能,但是Object对象其实包含了很多很有用的属性和方法,尤其是ES5增加的方法,因此,本文将从最基本的介绍开始,详细说明了Object的常用方法和应用。
首先我们都知道,对象就是一组相似数据和功能的集合,我们就是用它来模拟我们现实世界中的对象的。那在Javascript中,创建对象的方式通常有两种方式:构造函数和对象字面量。
new构造函数法
var person = new Object();
person.name = "狼狼的蓝胖子";
person.age = 25;
这种方式使用new关键字,接着跟上Object构造函数,再来给对象实例动态添加上不同的属性。这种方式相对来说比较繁琐,一般推荐使用对象字面量来创建对象。
对象字面量
对象字面量很好理解,使用key/value的形式直接创建对象,简洁方便。
var person = {
name: “狼狼的蓝胖子”,
age: 25
};
这种方式直接通过花括号将对象的属性包起来,使用key/value的方式创建对象属性,每个属性之间用逗号隔开。
注意:如果是最后一个属性,后面就不要加逗号,因为在一些旧的浏览器下会报错。
不管通过哪种方式创建了对象实例后,该实例都会拥有下面的属性和方法,下面将会一一说明。
constructor属性
constructor属性是保存当前对象的构造函数,前面的例子中,constructor保存的就是Object方法。
var obj1 = new Object();
obj1.id = "obj1";
var obj2 = {
"id": "obj2"
};
console.log(obj1.constructor);//function Object(){}
console.log(obj2.constructor);//function Object(){}
hasOwnProperty(propertyName)方法
hasOwnProperty方法接收一个字符串参数,该参数表示属性名称,用来判断该属性是否在当前对象实例中,而不是在对象的原型链中。我们来看看下面这个例子:
var arr = [];
console.log(arr.hasOwnProperty("length"));//true
console.log(arr.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));//false
在这个例子中,首先通过定义了一个数组对象的实例arr,我们知道数组对象实际是通过原型链继承了Object对象,然后拥有自己的一些属性,我们通过hasOwnProperty方法判断length是arr自己的属性,而hasOwnProperty是在原型链上的属性。
hasOwnProperty方法可以和for..in结合起来获取对象自己的key。
isPrototypeOf(Object)方法
isPrototype方法接收一个对象,用来判断当前对象是否在传入的参数对象的原型链上,说起来有点抽象,我们来看看代码。
function MyObject() {}
var obj = new MyObject();
console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(obj));
我们知道MyObject是继承自Object对象的,而在JS中,继承是通过prototype来实现的,所以Object的prototype必定在MyObject对象实例的原型链上。
propertyIsEnumerable(prototypeName)方法
prototypeIsEnumerable用来判断给定的属性是否可以被for..in语句给枚举出来。看下面代码:
var obj = {
name: "objName"
}
for (var i in obj) {
console.log(i);
}
执行这段代码输出字符串“name”,这就说明通过for…in语句可以得到obj的name这个属性,但是我们知道,obj的属性还有很多,比如constructor,比如hasOwnPrototype等等,但是它们没有被输出,说明这些属性不能被for…in给枚举出来,可以通过propertyIsEnumerable方法来得到。
console.log(obj.propertyIsEnumerable("constructor"));//false
判断“constructor”是否可以被枚举,输出false说明无法被枚举出来。
toLocaleString()方法
toLocalString方法返回对象的字符串表示,和代码的执行环境有关。
var obj = {};
console.log(obj.toLocaleString());//[object Object]
var date = new Date();
console.log(date.toLocaleString());//2016/2/28 下午1:39:27
toString()方法
toString用来返回对象的字符串表示。
var obj = {};
console.log(obj.toString());//[object Object]
var date = new Date();
console.log(date.toString());//Sun Feb 28 2016 13:40:36 GMT+0800 (中国标准时间)
valueOf()方法
valueOf方法返回对象的原始值,可能是字符串、数值或bool值等,看具体的对象。
var obj = {
name: "obj"
};
console.log(obj.valueOf());//Object {name: "obj"}
var arr = [1];
console.log(arr.valueOf());//[1]
var date = new Date();
console.log(date.valueOf());//1456638436303
如代码所示,三个不同的对象实例调用valueOf返回不同的数据。
在Javascript中,属性有两种类型,分别是数据属性和访问器属性,我们来看看这两种属性具体是什么东西。
数据属性
数据属性我们可以理解为我们平时定义对象时赋予的属性,它可以进行读和写。但是,ES5中定义了一些特性,这些特性是用来描述属性的各种特征,特性是内部值,不能直接访问到。特性通过用两对方括号表示,比如[[Enumerable]]。属性的特性会有一些默认值,要修改特性的默认值,必须使用ES5定义的新方法Object.defineProperty方法来修改。
数据属性有4个描述其特征的特性,下面将依次说明每一个特性:
(1)[[Configurable]]:该特性表示是否可以通过delete操作符来删除属性,默认值是true。
var obj = {};
obj.name = "myname";
delete obj.name;
console.log(obj.name);//undefined
这段代码很明显,通过delete删除了obj的name属性后,我们再访问name属性就访问不到了。
我们通过Object.defineProperty方法来修改[[Configurable]]特性。
var obj = {};
obj.name = "myname";
Object.defineProperty(obj, "name", {
configurable: false
})
delete obj.name;
console.log(obj.name);//myname
通过将configurable特性设置成false之后,delete就无法删除name属性了,如果在严格模式下,使用delete去删除就会报错。
(2)[[Enumerable]]:表示是否能够通过for…in语句来枚举出属性,默认是true
我们来看看前面的例子:
var obj = {
name: "objName"
}
for (var i in obj) {
console.log(i);//name
}
这段代码只输出了name属性,我们来将constructor属性的[[Enumerable]]设置为true试试。
var obj = {
name: "objName"
}
Object.defineProperty(obj, "constructor", {
enumerable: true
})
for (var i in obj) {
console.log(i);//name,constructor
}
console.log(obj.propertyIsEnumerable("constructor"));//true
这段代码中,for…in循环得到了name和constructor两个属性,而通过propertyIsEnumerable方法来判断constructor也返回了true。
(3)[[Writable]]:表示属性值是否可以修改,默认为true
如果[[Writable]]被设置成false,尝试修改时将没有效果,在严格模式下会报错
(4)[[Value]]:表示属性的值,默认为undefined
我们通过一个简单的例子来看看这两个特性:
var obj = {
name: "name"
};
console.log(obj.name);//name
Object.defineProperty(obj, "name", {
value: "newValue",
writable: false
})
console.log(obj.name);//newValue
obj.name = "oldValue";
console.log(obj.name);//newValue
我们首先定义了obj对象的name属性值为“name”,然后通过defineProperty方法来修改值,并且将其设置为不可修改的。接着我们再修改name属性的值,可以发现修改无效。
如果我们通过defineProperty来修改name属性的值,是否可以修改呢?答案是可以的:
Object.defineProperty(obj, "name", {
value: "oldValue"
})
console.log(obj.name); //oldValue
访问器属性
访问器属性有点类似于C#中的属性,和数据属性的区别在于,它没有数据属性的[[Writable]]和[[Value]]两个特性,而是拥有一对getter和setter函数。
[[Get]]:读取属性时调用的函数,默认是undefined
[[Set]]:设置属性时调用的函数,默认是undefined
getter和setter是一个很有用的东西,假设有两个属性,其中第二个属性值会随着第一个属性值的变化而变化。这种场景在我们平时的编码中起始是非常常见的。在之前的做法中,我们往往要去手动修改第二个属性的值,那现在我们就可以通过get和set函数来解决这个问题。看下面这个例子:
var person = {
age: 10
}
Object.defineProperty(person, "type", {
get: function () {
if (person.age > 17) {
return "成人";
}
return "小孩";
}
})
console.log(person.type);//小孩
person.age = 18;
console.log(person.type);//成人
通过修改age的值,type的值也会相应的修改,这样我们就不用再手动的去修改type的值了。
下面这种方式也是可以实现同样的效果:
var person = {
_age: 10,
type: "小孩"
}
Object.defineProperty(person, "age", {
get: function () {
return this._age;
},
set: function (newValue) {
this._age = newValue;
this.type = newValue > 17 ? "成人" : "小孩";
}
})
console.log(person.type);
person.age = 18;
console.log(person.type);
关于访问器属性,有几点要注意:
1、严格模式下,必须同时设置get和set
2、非严格模式下,可以只设置其中一个,如果只设置get,则属性是只读的,如果只设置set,属性则无法读取
3、Object.defineProperty是ES5中的新方法,IE9(IE8部分实现,只有dom对象才支持)以下浏览器不支持,一些旧的浏览器可以通过非标准方法defineGetter()和defineSetter()来设置,这里就不说明了,有兴趣的同学可以查找相关资料。
特性操作的相关方法
ES5提供了一些读取或操作属性特性的方法,前面用到的Object.defineProperty就是其中之一。我总结了一些比较常用的方法如下:
(1)Object.defineProperty
定义一个对象的属性,这个方法前面我们已经用到多次,简单说说其用法。
Object.defineProperty(obj,propName,descriptor);
defineProperty有点类似于定于在Object上的静态方法,通过Object直接调用,它接收3个参数:
obj:需要定义属性的对象
propNane:需要被定义的属性名称
defineProperty:属性描述符,包含一些属性的特性定义
例子如下:
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "name", {
value: "name",
configurable: true,
writable: true,
enumerable: true
});
(2)Object.defineProperties
和defineProperty类似,是用来定义对象属性的,不同的是它可以用来同时定义多个属性,我们通过命名也可以看出来,用法如下:
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, {
"name": {
value: "name",
configurable: true,
writable: true,
enumerable: true
},
"age": {
value: 20
}
});
(3)Object.getOwnPropertyDescriptor
ES5中还提供了一个读取特性值的方法,该方法接收对象及其属性名作为两个参数,返回一个对象,根据属性类型的不同,返回对象会包含不同的值。
var person = {
_age: 10,
type: "小孩"
}
Object.defineProperty(person, "age", {
get: function () {
return this._age;
},
set: function (newValue) {
this._age = newValue;
this.type = newValue > 17 ? "成人" : "小孩";
}
})
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(person, "type"));//Object {value: "成人", writable: true, enumerable: true, configurable: true}
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(person, "age")); //Object {enumerable: false, configurable: false, get: function(),set: function ()}
在ES5中,Object对象上新增了一批方法,这些方法可以直接通过Object进行访问,前面用到的defineProperty就是新增的方法之一。除此之外还有很多方法,我将其总结归纳如下:
Object.create(proto, [propertiesObject])
在前面我们提到,创建一个对象有两种方法:构造函数和对象字面量。
这两种方法有一个缺点就是:如果要创建多个对象,写起来很繁琐,所以后来就有了一种创建自定义构造函数的方法来创建对象,如下所示:
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var person = new Person("Jack", 15);
这种方式可以很方便的创建多个同样的对象,也是目前比较常用的方法。
ES5提供的Object.create方法也是一个创建对象的方法,这个方法允许为创建的对象选择原型对象,不需要定义一个构造函数。用法如下:
var obj = Object.create(Object.prototype, {
name: {
value: "Jack"
}
})
console.log(obj.name);//Jack
这个方法接收的第一个参数作为被创建对象的原型,第二个参数是对象的属性。注意:在这个例子中,name属性是无法被修改的,因为它没有设置writable特性,默认则为false。
个人看法:Object.create这种创建对象的方式略显繁琐,除非是需要修改属性的特性,否则不建议使用这种方式创建对象。
Object.keys
Object.keys是用来获取给定对象的所有可枚举的自身属性的属性名,它返回一个数组。
function Parent() {
this.lastName = "Black"
}
function Child(firstName) {
this.firstName = firstName;
}
Child.prototype = new Parent();
var son = new Child("Jack");
console.log(Object.keys(son));//["firstName"]
代码中返回了firstName,并没有返回从prototype继承而来的lastName和不可枚举的相关属性。
在一些旧的浏览器中,我们可以使用hasOwnProperty和for…in来达到类似的效果。
Object.keys = Object.keys ||
function (obj) {
var keys = [];
for (var key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
keys.push(key);
}
}
return keys;
}
Object.getOwnPropertyNames()
getOwnPropertyNames用来获取对象自身的所有属性,包括可枚举和不可枚举的所有属性,如下所示:
function Parent() {
this.lastName = "Black"
}
function Child(firstName) {
this.firstName = firstName;
}
Child.prototype = new Parent();
var son = new Child("Jack");
Object.defineProperty(son, "age", {
enumerable: false
})
console.log(Object.keys(son));//["firstName"]
console.log(Object.getOwnPropertyNames(son));//["firstName", "age"]
我们定义给son对象定义了一个不可枚举的属性age,然后通过keys和getOwnPropertyNames两个方法来获取属性列表,能明显看出了两者区别。
这个主要是前面提到的三个方法:defineProperty,defineProperties和getOwnPropertyDescriptor三个方法
ES5中提供了一系列限制对象被修改的方法,用来防止被某些对象被无意间修改导致的错误。每种限制类型包含一个判断方法和一个设置方法。
阻止对象扩展
Object.preventExtensions()用来限制对象的扩展,设置之后,对象将无法添加新属性,用法如下:
Object.preventExtensions(obj);
该方法接收一个要被设置成无法扩展的对象作为参数,需要注意两点:
1、对象的属性不可用扩展,但是已存在的属性可以被删除
2、无法添加新属性指的是无法在自身上添加属性,如果是在对象的原型上,还是可以添加属性的。
function Person(name) {
this.name = name;
}
var person = new Person("Jack");
Object.preventExtensions(person);
delete person.name;
console.log(person.name);//undefined
Person.prototype.age = 15;
console.log(person.age);//15
Object.isExtensible方法用来判断一个对象是否可扩展,默认情况是true
将对象密封
Object.seal可以密封一个对象并返回被密封的对象。
密封对象无法添加或删除已有属性,也无法修改属性的enumerable,writable,configurable,但是可以修改属性值。
function Person(name) {
this.name = name;
}
var person = new Person("Jack");
Object.seal(person);
delete person.name;
console.log(person.name);//Jack
将对象密封后,使用delete删除对象属性,还是可以访问得到属性。
通过Object.isSealed可以用来判断一个对象是否被密封了。
冻结对象
Object.freeze方法用来冻结一个对象,被冻结的对象将无法添加,修改,删除属性值,也无法修改属性的特性值,即这个对象无法被修改。
function Person(name) {
this.name = name;
}
var person = new Person("Jack");
Object.freeze(person);
delete person.name;
console.log(person.name);//Jack
Person.prototype.age = 15;
console.log(person.age);//15
分析上面的代码我们可以发现,被冻结的对象无法删除自身的属性,但是通过其原型对象还是可以新增属性的。
通过Object.isFrozen可以用来判断一个对象是否被冻结了。
可以发现:这三个限制对象的方法的限制程度是依次上升的。
Object虽说是一个我们平时开发中最经常用到的对象,但是它的很多功能还没有被我们挖掘出来。本文首先介绍了Object的基本使用,接着介绍了一些比较少使用到的属性特性,最后分析了一些比较常用的方法,尤其是ES5中提供的新方法。欢迎大家交流!!
在JavaScript中的所有对象都是继承Object对象而来的, 我们可以理解为Object是所有js对象通用的功能,讲解Object的prototype属性、Object.prototype属性和方法?Object.prototype.constructor属性等
JavaScript中Object.create()的含义和语法,使用它创建null原型的对象 ,创建一个普通的空对象,Object.create()第二个参数说明。
相等是JavaScript中起初最让人困惑的部分。==和===的比较、强制类型的顺序等等,都使得这个问题变得复杂。今天,我们会聚焦另一个方面:object相等是如何实现的。
还能通过 Object.defineProperty() 方法,添加或修改对象的属性。更重要的是,除了目标对象 obj,属性名称 prop 外,方法能传入属性描述符 descriptor,以实现更复杂的性质。属性描述符是一个对象,有两种形式:一种是数据描述符,另一种是存取描述符。
Object的defineProperty和defineProperties这两个方法在js中的重要性十分重要,主要功能就是用来定义或修改这些内部属性,与之相对应的getOwnPropertyDescriptor和getOwnPropertyDescriptors就是获取这行内部属性的描述。
Object.defineProperty()该方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象,Object.defineProperties()该方法直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象
Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 。
Object.freeze() 方法可以冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。
本文实例讲述了JS Object.preventExtensions(),Object.seal()与Object.freeze()用法。分享给大家供大家参考,Object.preventExtensions 只能阻止一个对象不能再添加新的自身属性,仍然可以为该对象的原型添加属性。
什么是浅拷贝?浅拷贝就是创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。浅拷贝Object.assign()是什么?主要将所有可枚举属性的值从一个或者多个数据源对象复制到目标对象,同时返回目标对象。
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