Object的defineProperty和defineProperties这两个方法在js中的重要性十分重要,主要功能就是用来定义或修改这些内部属性,与之相对应的getOwnPropertyDescriptor和getOwnPropertyDescriptors就是获取这行内部属性的描述。
下面文章我先介绍数据描述符和存取描述符的属性代表的含义,然后简单介绍以上四个方法的基本功能,这些如果了解可直接跳过,最后我会举例扩展及说明各内部属性在各种场景下产生的实际效果,那才是这篇文章的核心内容。本文章关于概念性的描述还是会尽量使用《javaScript高级教程》、MDN网站等概念,保证准确和易于大家理解,讲解部分则结合个人理解和举例说明。
数据属性有4个描述内部属性的特性
表示能否通过delete删除此属性,能否修改属性的特性,或能否修改把属性修改为访问器属性,如果直接使用字面量定义对象,默认值为true
表示该属性是否可枚举,即是否通过for-in循环或Object.keys()返回属性,如果直接使用字面量定义对象,默认值为true
能否修改属性的值,如果直接使用字面量定义对象,默认值为true
该属性对应的值,默认为undefined
访问器属性也有4个描述内部属性的特性
和数据属性的[[Configurable]]一样,表示能否通过delete删除此属性,能否修改属性的特性,或能否修改把属性修改为访问器属性,如果直接使用字面量定义对象,默认值为true
和数据属性的[[Configurable]]一样,表示该属性是否可枚举,即是否通过for-in循环或Object.keys()返回属性,如果直接使用字面量定义对象,默认值为true
一个给属性提供 getter 的方法(访问对象属性时调用的函数,返回值就是当前属性的值),如果没有 getter 则为 undefined。该方法返回值被用作属性值。默认为 undefined
一个给属性提供 setter 的方法(给对象属性设置值时调用的函数),如果没有 setter 则为 undefined。该方法将接受唯一参数,并将该参数的新值分配给该属性。默认为 undefined
功能:
方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。如果不指定configurable, writable, enumerable ,则这些属性默认值为false,如果不指定value, get, set,则这些属性默认值为undefined
语法: Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
obj: 需要被操作的目标对象
prop: 目标对象需要定义或修改的属性的名称
descriptor: 将被定义或修改的属性的描述符
var obj = new Object();
Object.defineProperty(obj, 'name', {
configurable: false,
writable: true,
enumerable: true,
value: '张三'
})
console.log(obj.name) //张三
功能:
方法直接在一个对象上定义一个或多个新的属性或修改现有属性,并返回该对象。
语法: Object.defineProperties(obj, props)
obj: 将要被添加属性或修改属性的对象
props: 该对象的一个或多个键值对定义了将要为对象添加或修改的属性的具体配置
var obj = new Object();
Object.defineProperties(obj, {
name: {
value: '张三',
configurable: false,
writable: true,
enumerable: true
},
age: {
value: 18,
configurable: true
}
})
console.log(obj.name, obj.age) // 张三, 18
功能:
该方法返回指定对象上一个自有属性对应的属性描述符。(自有属性指的是直接赋予该对象的属性,不需要从原型链上进行查找的属性)
语法: Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop)
obj: 需要查找的目标对象
prop: 目标对象内属性名称
var person = {
name: '张三',
age: 18
}
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(person, 'name');
console.log(desc) 结果如下
// {
// configurable: true,
// enumerable: true,
// writable: true,
// value: "张三"
// }
功能:
所指定对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。
语法: Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
obj: 需要查找的目标对象
var person = {
name: '张三',
age: 18
}
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptors(person, 'name');
console.log(desc)
//{
// configurable: true,
// enumerable: true,
// value: '张三',
// writable: true
//}
如果设置configurable属性为false,则不可使用delete操作符(在严格模式下抛出错误), 修改所有内部属性值会抛出错误,在《javaScript高级教程中》说只可以改变writable的值,现在改变writable的值也会抛出错误
var person = {};
Object.defineProperty(person, 'name', {
configurable: false,
value: 'John'
}) ;
delete person.name // 严格模式下抛出错误
console.log(person.name) // 'John' 没有删除
Object.defineProperty(person, 'name', {
configurable: true //报错
});
Object.defineProperty(person, 'name', {
enumerable: 2 //报错
});
Object.defineProperty(person, 'name', {
writable: true //报错
});
Object.defineProperty(person, 'name', {
value: 2 //报错
});
注意:
以上是最开始定义属性描述符时,writabl默认为false,才会出现上述效果,如果writable定义为true, 则可以修改[[writable]]和[[value]]属性值,修改另外两个属性值报错
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'a', {
configurable: false,
writable: true,
value: 1
});
Object.defineProperty(obj, 'a', {
// configurable: true, //报错
// enumerable: true, //报错
writable: false,
value: 2
});
var d = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'a')
console.log(d);
// {
// value: 2,
// writable: false,
// }
var obj = {};
var aValue; //如果不初始化变量, 不给下面的a属性设置值,直接读取会报错aValue is not defined
var b;
Object.defineProperty(obj, 'a', {
configurable : true,
enumerable : true,
get: function() {
return aValue
},
set: function(newValue) {
aValue = newValue;
b = newValue + 1
}
})
console.log(b) // undefined
console.log(obj.a) // undefined, 当读取属性值时,调用get方法,返回undefined
obj.a = 2; // 当设置属性值时,调用set方法,aValue为2
console.log(obj.a) // 2 读取属性值,调用get方法,此时aValue为2
console.log(b) // 3 再给obj.a赋值时,执行set方法,b的值被修改为2,额外说一句,vue中的计算属性就是利用setter来实现的
注意:
1.getter和setter可以不同时使用,但在严格模式下只其中一个,会抛出错误
2.数据描述符与存取描述符不可混用,会抛出错误
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'a', {
value: 'a1',
get: function() {
return 'a2'
}
});
3.全局环境下:
var a = 1; // a属于window, 相当于window.a
让我们来看看a的描述符属性
var d = Object.getOwnPropertyDescriptor(window, 'a');
console.log(d)
// {
// configurable: false,
// value: 1,
// writable: true,
// enumerable: true
// }
在来看一下另一种不适用var声明的方式初始化a变量
a = 1; //a相当于window的一个属性, window.a
再来看看此时a的描述符属性
var d = Object.getOwnPropertyDescriptor(window, 'a');
console.log(d)
// {
// configurable: true, // 此时configurable属性值为true
// value: 1,
// writable: true,
// enumerable: true
// }
注意:
只有使用var, let等操作符才是定义变量,而不使用var,直接a=1;,这样a的含义为window的一个属性,并不是我们所说的变量的概念。使用 var定义的任何变量,其configurable属性值都为false,定义对象也是一样
var b = {
name: 'bbb'
}
var d = Object.getOwnPropertyDescriptor(window, 'b');
console.log(d)
// {
// configurable: false
// value: 1,
// writable: true,
// enumerable: true
// }
但是这里需要说明的一点是,使用字面量定义的对象,该对象内部的属性的数据描述符属性都为true
var b = {
name: 'bbb'
}
var d = Object.getOwnPropertyDescriptor(b, 'name');
console.log(d)
// {
// configurable: true
// writable: true,
// enumerable: true
// value: 'bbb'
// }
当writable为false(并且configurable为true),[[value]]可以通过defineeProperty修改, 但不能直接赋值修改
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'a', {
configurable: true,
enumerable: false,
writable: false,
value: 1
});
Object.defineProperty(obj, 'a', {
configurable: false,
enumerable: true,
writable: false ,
value: 2
});
var d = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'a')
console.log(d); // 结果如下
// {
// value: 2,
// writable: false,
// enumerable: true,
// configurable: false
// }
但是如果直接复制修改
var obj = {}
Object.defineProperty(obj, 'a', {
configurable: true,
enumerable: false,
writable: false,
value: 1
});
obj.a=2;
var d = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'a')
console.log(d); // 结果如下
// {
// value: 1, // 没有做出修改
// writable: false,
// enumerable: true,
// configurable: false
// }
直接上例子
var obj = {};
Object.defineProperties(obj, {
a: {
value: 1,
enumerable: false
},
b: {
value: 2,
enumerable: true
},
c: {
value: 3,
enumerable: false
}
})
obj.d = 4;
//等同于
//Object.defineProperty(obj, 'd', {
// configurable: true,
// enumerable: true,
// writable: true,
// value: 4
//})
for(var key in obj) {
console.log(key);
// 打印一次b, 一次d, a和c属性enumerable为false,不可被枚举
}
var arr = Object.keys(obj);
console.log(arr); // ['b', 'd']
<body>
<p>
input1=><input type="text" id="input1">
</p>
<p>
input2=>
<input type="text" id="input2">
</p>
<div>
我每次比input1的值加1=>
<span id="span"></span>
</div>
</body>
js代码:
var oInput1 = document.getElementById('input1');
var oInput2 = document.getElementById('input2');
var oSpan = document.getElementById('span');
var obj = {};
Object.defineProperties(obj, {
val1: {
configurable: true,
get: function() {
oInput1.value = 0;
oInput2.value = 0;
oSpan.innerHTML = 0;
return 0
},
set: function(newValue) {
oInput2.value = newValue;
oSpan.innerHTML = Number(newValue) ? Number(newValue) : 0
}
},
val2: {
configurable: true,
get: function() {
oInput1.value = 0;
oInput2.value = 0;
oSpan.innerHTML = 0;
return 0
},
set: function(newValue) {
oInput1.value = newValue;
oSpan.innerHTML = Number(newValue)+1;
}
}
})
oInput1.value = obj.val1;
oInput1.addEventListener('keyup', function() {
obj.val1 = oInput1.value;
}, false)
oInput2.addEventListener('keyup', function() {
obj.val2 = oInput2.value;
}, false)
终于到了最后了,就不具体梳理总结了。虽然我们在开过过程中不怎么使用几种方法,但理解之后对于我们理解js中对象有很大帮助,对后续进步也很有帮助,比如vue的实现原理等。
在JavaScript中的所有对象都是继承Object对象而来的, 我们可以理解为Object是所有js对象通用的功能,讲解Object的prototype属性、Object.prototype属性和方法?Object.prototype.constructor属性等
JavaScript中Object.create()的含义和语法,使用它创建null原型的对象 ,创建一个普通的空对象,Object.create()第二个参数说明。
相等是JavaScript中起初最让人困惑的部分。==和===的比较、强制类型的顺序等等,都使得这个问题变得复杂。今天,我们会聚焦另一个方面:object相等是如何实现的。
还能通过 Object.defineProperty() 方法,添加或修改对象的属性。更重要的是,除了目标对象 obj,属性名称 prop 外,方法能传入属性描述符 descriptor,以实现更复杂的性质。属性描述符是一个对象,有两种形式:一种是数据描述符,另一种是存取描述符。
Object.defineProperty()该方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象,Object.defineProperties()该方法直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象
Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 。
Object.freeze() 方法可以冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。
本文实例讲述了JS Object.preventExtensions(),Object.seal()与Object.freeze()用法。分享给大家供大家参考,Object.preventExtensions 只能阻止一个对象不能再添加新的自身属性,仍然可以为该对象的原型添加属性。
什么是浅拷贝?浅拷贝就是创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。浅拷贝Object.assign()是什么?主要将所有可枚举属性的值从一个或者多个数据源对象复制到目标对象,同时返回目标对象。
访问对象属性的两种方法:a:objectName.PropertyName 对象名.属性名;This关键字:在普通函数下This指向的是window;对象的创建方法:通过对象字面量的形式创建对象
内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!