这是介绍 css 的基础语法,了解地可以直接跳过到实际 demo . 既然是变量,他跟 JS 的变量很像,分为 声明、使用、作用域 三块。
:root {
--test: red;
}
.test {
color: var(--foo);
}
Apple 在发布 iPhone X 后引入了一个新概念:安全区域(Safe Area),安全区域指屏幕内不受圆角、刘海、底部小黑条等元素影响的可视窗口。如下图:
如何适配这种屏幕,有2个步骤:
<meta name="viewport" content="viewport-fit=cover">
.safe-area {
padding-top: env(safe-area-inset-top);
padding-left: env(safe-area-inset-left);
padding-right: env(safe-area-inset-right);
padding-bottom: env(safe-area-inset-bottom);
}
由于兼容性,iOS 11 用的是 constant(),但从 iOS 11.2 开始改用 env()。如果用 CSS 变量来实现(ChatUI 源码实现),感觉挺好的,如下:
:root {
--safe-top: 0px;
--safe-bottom: 0px;
}
@supports (top: constant(safe-area-inset-top)) {
:root {
--safe-top: constant(safe-area-inset-top);
--safe-bottom: constant(safe-area-inset-bottom);
}
}
@supports (top: env(safe-area-inset-top)) {
:root {
--safe-top: env(safe-area-inset-top);
--safe-bottom: env(safe-area-inset-bottom);
}
}
代码逻辑如下:
.navbar {
padding-top: var(--safe-top);
}
body {
height: calc(100vh - var(--safe-bottom));
}
同样的,以往的代码我们可能是使用 scss 语法来实现, 会实现一段比较复杂的传参等:
@mixin retina-border($top: 0, $right: 0, $bottom: 0, $left: 0, $cor: #000000) {
}
// 调用
@include retina-border();
如果使用了 css 变量,代码变得很简单,也更灵活:
.hairline {
position: relative;
}
.hairline::after {
content: ' ';
position: absolute;
width: 200%;
height: 200%;
border: 0 solid var(--hairline-color, #f2f4f5);
border-width: var(--hairline-width, 1px);
border-radius: calc(var(--hairline-radius) * 2);
pointer-events: none;
transform: scale(0.5);
transform-origin: 0 0;
使用如下:
<div class="beidan hairline">...</div>
/* 修改颜色 */
.beidan {
--hairline-color: #e9e9e9;
}
css 变量可以让你的代码更灵活,更优雅,可以看到各大开源库全部都拥抱 css 变量了,是时候可以抛弃 scss 了。
作者:前端加加 ,链接:https://mp.weixin.qq.com/s/ILic8bdT0s044_SNCKpW2Q
本文的目的主要是展示CSS变量是如何工作的。随着Web应用程序变得越来越大,CSS变得越来越大,越来越多,而且很多时候都很乱,在良好的上下文中使用CSS变量,为您提供重用和轻松更改重复出现的CSS属性的机制。
Sass和Less这样的预处理器,让我们的CSS代码保持良好的结构和可维护性。像变量、混合(mixins)、循环控制等特性,增强了动态编写CSS的能力,从而减少重复代码,也加快了我们开发速度。
原生css 中变量的使用,这个重要的 CSS 新功能,所有主要浏览器已经都支持了。本文全面介绍如何使用它,你会发现原生 CSS 从此变得异常强大。声明变量的时候,变量名前面要加两根连词线(--),var()函数用于读取变量。
JavaScript中var、let、const区别?js中let和const都是es5版本新的命名规范,在此之前定定义一个变量只能用var。我们可以把let和const看做是为了弥补var的一些不足而新设计出来的
引擎在读取js代码的过程中,分为两步。第一个步骤是整个js代码的解析读取,第二个步骤是执行。在JS代码执行之前,浏览器的解析器在遇到 var 变量名 和function 整个函数 提升到当前作用域的最前面。
很早直接就了解到CSS变量相关的内容,奈何之前使用价值不高(很多主流浏览器不兼容),最近发现主流浏览器都已经支持了这一变化,CSS变量就像JS的变量,每个类名或者花括号就像一个function,里面的变量只有上下文以内可以获取,这就让CSS有了更多可能性。
var是全局声明,let是块级作用的,只适用于当前代码块;var变量会发生变量提升,let则不会进行变量提升;var 会造成重复赋值,循环里的赋值可能会造成变量泄露至全局
解构赋值官方解释:按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。变量的解构赋值就是一种写法,掌握了这种写法可以让我们在书写 javascript 代码时可以更加的简单,迅捷。
JS中的变量是保存在栈内存中的:1.基本数据类型的值直接在栈内存中存储;2.值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响其他变量;对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象
这篇文章总结七种办法来交换a和b的变量值 。最最最简单的办法就是使用一个临时变量了 ,最后我的方案是利用了ES6的解构赋值语法 ,它允许我们提取数组和对象的值,对变量进行赋值
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