其中 hasOwnProperty() 使用的最频繁一些,于是今年的规范刚加上了 Object.hasOwn() 来替代它。
具体哪里不好?首先就是用 Object.create(null) 创建的无原型对象没法使用这些方法。
而且对象自己身上可能有个同名属性,比如: {hasOwnProperty: 1}。当然这个可能性对这三个方法来说比较小,因为名字比较特殊,但假如是 keys,values 这样的名字,那冲突的概率很大,比如:
var obj = {keys: [1, 2, 3]}
obj.keys() // 就报错了
而且制定 ES5 的时候还要考虑 ES3 环境的 polyfill,如果 polyfill 的代码写上一句 Object.prototype.keys = function()...,那么所有对象的 for-in 遍历都会多出一个 keys 属性,因为 ES3 里没办法让一个属性不可枚举。
还有另外一个兼容性问题,那就是 with 语句,假如之前有这么一行代码:
var values = [1, 2, 3]
var obj = {}
with (obj) {
alert(values)
}
如果 Object.prototype 上突然有了个 values 方法,那么这个代码运行就错了,with 块里就拿不到外层的 values 变量了。这个问题在 ES6 里扩展 Array.prototype 时也考虑到了,于是增加了一个 hack 逻辑,那就是 with 语句要忽略掉 obj[Symbol.unscopables] 上的那些属性,假装他们不存在,这样就能保持拿到外层作用域的变量。你可以看看 Array.prototype[Symbol.unscopables] 有些啥:
在JavaScript中的所有对象都是继承Object对象而来的, 我们可以理解为Object是所有js对象通用的功能,讲解Object的prototype属性、Object.prototype属性和方法?Object.prototype.constructor属性等
JavaScript中Object.create()的含义和语法,使用它创建null原型的对象 ,创建一个普通的空对象,Object.create()第二个参数说明。
相等是JavaScript中起初最让人困惑的部分。==和===的比较、强制类型的顺序等等,都使得这个问题变得复杂。今天,我们会聚焦另一个方面:object相等是如何实现的。
还能通过 Object.defineProperty() 方法,添加或修改对象的属性。更重要的是,除了目标对象 obj,属性名称 prop 外,方法能传入属性描述符 descriptor,以实现更复杂的性质。属性描述符是一个对象,有两种形式:一种是数据描述符,另一种是存取描述符。
Object的defineProperty和defineProperties这两个方法在js中的重要性十分重要,主要功能就是用来定义或修改这些内部属性,与之相对应的getOwnPropertyDescriptor和getOwnPropertyDescriptors就是获取这行内部属性的描述。
Object.defineProperty()该方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象,Object.defineProperties()该方法直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象
Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 。
Object.freeze() 方法可以冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。
本文实例讲述了JS Object.preventExtensions(),Object.seal()与Object.freeze()用法。分享给大家供大家参考,Object.preventExtensions 只能阻止一个对象不能再添加新的自身属性,仍然可以为该对象的原型添加属性。
什么是浅拷贝?浅拷贝就是创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。浅拷贝Object.assign()是什么?主要将所有可枚举属性的值从一个或者多个数据源对象复制到目标对象,同时返回目标对象。
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