在最开始学习 JavaScript 时,我一直被灌输 Object 中的 Key 是无序的,不可靠的,而与之相对的是 Map 实例会维护键值对的插入顺序。
「But,Object 的键值对真的是无序的吗?」实际上在 ES2015 以后,Object.keys 的规则变了:
在一些现代的浏览器中,keys 输出顺序是可以预测的!
注意这里的自然数是指正整数或 0,如果是其他类的 Number —— 浮点数或者负数 —— 都会走到下一组类型里,像NaN或者Infinity这种也自然归到下一个类型里,但是像科学记数法这个会稍微特殊一点,感兴趣的同学可以自己试一下。
总结来说,就是当前的 key 如果是自然数就按照自然数的大小进行升序排序。
const objWithIndices = {
23: 23,
'1': 1,
1000: 1000
};
console.log(Reflect.ownKeys(objWithIndices)); // ["1", "23", "1000"]
console.log(Object.keys(objWithIndices)); // ["1", "23", "1000"]
console.log(Object.getOwnPropertyNames(objWithIndices)); // ["1", "23", "1000"]
包括在 for-in 循环的遍历中,keys 也是按照这个顺序执行的。
如果 key 是不为自然数的 String(Number 也会转为 String)处理,则按照加入的时间顺序进行排序。
const objWithStrings = {
"002": "002",
c: 'c',
b: "b",
"001": "001",
}
console.log(Reflect.ownKeys(objWithStrings)); // ["002", "c", "b", "001"]
console.log(Object.keys(objWithStrings));// ["002", "c", "b", "001"]
console.log(Object.getOwnPropertyNames(objWithStrings));// ["002", "c", "b", "001"]
const objWithSymbols = {
[Symbol("first")]: "first",
[Symbol("second")]: "second",
[Symbol("last")]: "last",
}
console.log(Reflect.ownKeys(objWithSymbols));// [Symbol(first), Symbol(second), Symbol(last)]
console.log(Object.keys(objWithSymbols));// [Symbol(first), Symbol(second), Symbol(last)]
console.log(Object.getOwnPropertyNames(objWithSymbols));// [Symbol(first), Symbol(second), Symbol(last)]
如果 Key 都为 Symbol,顺序和 String 一样,也是按照添加的顺序进行排序的。
const objWithStrings = {
"002": "002",
[Symbol("first")]: "first",
c: "c",
b: "b",
"100": "100",
"001": "001",
[Symbol("second")]: "second",
}
console.log(Reflect.ownKeys(objWithStrings));
// ["100", "002", "c", "b", "001", Symbol(first), Symbol(second)]
结果是先按照自然数升序进行排序,然后按照非数字的 String 的加入时间排序,然后按照 Symbol 的时间顺序进行排序,也就是说他们会先按照上述的分类进行拆分,先按照自然数、非自然数、Symbol 的顺序进行排序,然后根据上述三种类型下内部的顺序进行排序。
在JavaScript中的所有对象都是继承Object对象而来的, 我们可以理解为Object是所有js对象通用的功能,讲解Object的prototype属性、Object.prototype属性和方法?Object.prototype.constructor属性等
JavaScript中Object.create()的含义和语法,使用它创建null原型的对象 ,创建一个普通的空对象,Object.create()第二个参数说明。
相等是JavaScript中起初最让人困惑的部分。==和===的比较、强制类型的顺序等等,都使得这个问题变得复杂。今天,我们会聚焦另一个方面:object相等是如何实现的。
还能通过 Object.defineProperty() 方法,添加或修改对象的属性。更重要的是,除了目标对象 obj,属性名称 prop 外,方法能传入属性描述符 descriptor,以实现更复杂的性质。属性描述符是一个对象,有两种形式:一种是数据描述符,另一种是存取描述符。
Object的defineProperty和defineProperties这两个方法在js中的重要性十分重要,主要功能就是用来定义或修改这些内部属性,与之相对应的getOwnPropertyDescriptor和getOwnPropertyDescriptors就是获取这行内部属性的描述。
Object.defineProperty()该方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象,Object.defineProperties()该方法直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象
Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 。
Object.freeze() 方法可以冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。
本文实例讲述了JS Object.preventExtensions(),Object.seal()与Object.freeze()用法。分享给大家供大家参考,Object.preventExtensions 只能阻止一个对象不能再添加新的自身属性,仍然可以为该对象的原型添加属性。
什么是浅拷贝?浅拷贝就是创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。浅拷贝Object.assign()是什么?主要将所有可枚举属性的值从一个或者多个数据源对象复制到目标对象,同时返回目标对象。
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