为什么javascript中有那么多声明变量的方式,明明是弱类型的语言,确有三个关键字?最早的是var,这是es6之前的声明方式,既然有了var为什么还要有let 和 const呢?
原因很简单,这是因为var有一些问题不够方便。
首先是作用域,在一个函数内只要声明一个var,内部可以任意调用,比如创建一个for循环使用var和let的效果。
var声明之后函数内所有的都可以调用他 (var只有全局作用域和函数作用域没有块级作用域)
let只会在块级作用域 调用会报错()
function 作用域(){
for (var var1 = 0; var1 < 1; var1++) {
console.log("var",var1)
}
for (let let1 = 0; let1 < array.length; let1++) {
console.log("let",let1)
}
}
function print_one(){
if(true){
var one = 1;
}
console.log(one); //1
}
console.log(one);//not definde
function print_one(){
if(true){
let one = 1;
}
console.log(one); //not definde
}
console.log(one);//not definde
var 可以在声明语句前调用
let 必须声明之后才能调用
出现这样的问题,是因为代码通过js的解释器的预编译,这个操作会优先扫描所有的代码吧变量声明语句提取到所有代码执行之前,而赋值语句保持位置不便从而导致
if(false){
var one = 1;
}
// 应该报错 但是居然能打印出来
console.log(one) // undefinde
// 实际上相当于这样
var one
if(false){
one = 1;
}
// 应该报错 但是居然能打印出来
console.log(one) // undefinde
var可以重复声明
let 不能在统一作用域下重复声明
const 声明的时候就必须要赋值,否则报错 同时也不能在同一作用域下重复声明
本文的目的主要是展示CSS变量是如何工作的。随着Web应用程序变得越来越大,CSS变得越来越大,越来越多,而且很多时候都很乱,在良好的上下文中使用CSS变量,为您提供重用和轻松更改重复出现的CSS属性的机制。
Sass和Less这样的预处理器,让我们的CSS代码保持良好的结构和可维护性。像变量、混合(mixins)、循环控制等特性,增强了动态编写CSS的能力,从而减少重复代码,也加快了我们开发速度。
原生css 中变量的使用,这个重要的 CSS 新功能,所有主要浏览器已经都支持了。本文全面介绍如何使用它,你会发现原生 CSS 从此变得异常强大。声明变量的时候,变量名前面要加两根连词线(--),var()函数用于读取变量。
JavaScript中var、let、const区别?js中let和const都是es5版本新的命名规范,在此之前定定义一个变量只能用var。我们可以把let和const看做是为了弥补var的一些不足而新设计出来的
引擎在读取js代码的过程中,分为两步。第一个步骤是整个js代码的解析读取,第二个步骤是执行。在JS代码执行之前,浏览器的解析器在遇到 var 变量名 和function 整个函数 提升到当前作用域的最前面。
很早直接就了解到CSS变量相关的内容,奈何之前使用价值不高(很多主流浏览器不兼容),最近发现主流浏览器都已经支持了这一变化,CSS变量就像JS的变量,每个类名或者花括号就像一个function,里面的变量只有上下文以内可以获取,这就让CSS有了更多可能性。
var是全局声明,let是块级作用的,只适用于当前代码块;var变量会发生变量提升,let则不会进行变量提升;var 会造成重复赋值,循环里的赋值可能会造成变量泄露至全局
解构赋值官方解释:按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。变量的解构赋值就是一种写法,掌握了这种写法可以让我们在书写 javascript 代码时可以更加的简单,迅捷。
JS中的变量是保存在栈内存中的:1.基本数据类型的值直接在栈内存中存储;2.值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响其他变量;对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象
这篇文章总结七种办法来交换a和b的变量值 。最最最简单的办法就是使用一个临时变量了 ,最后我的方案是利用了ES6的解构赋值语法 ,它允许我们提取数组和对象的值,对变量进行赋值
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