别再让AI瞎写Vue代码了,用Skills给它装个大脑

更新日期: 2026-03-04 阅读: 33 标签: skills

现在用AI写代码的人越来越多。打开Cursor或者Claude,说句话就能生成一段vue代码,确实方便。但用久了你会发现一个问题:AI写出来的代码能用,但看着就是不太对劲。命名乱来,结构别扭,跟团队其他人写的对不上。不是代码有错,是写法不像人写的。

最近Vue核心团队成员Anthony Fu开源了一个项目叫antfu/skills,专门解决这个问题。这东西说白了就是给AI装上一套"脑子",让它写Vue代码的时候知道该怎么写才对。


Skills是什么

Skills就是一堆写好的Markdown文件,里面装着某个技术栈该怎么用的说明。比如Vue该怎么写,Pinia该怎么用,Vite该怎么配。AI在写代码之前会先看这些文件,然后再动手。

你可以这么理解:以前AI写代码是凭记忆瞎蒙,现在有了Skills,它手里有了说明书。

这个项目把Vue生态里常用的一套工具全整理成了Skills:

  • Vue本身的核心知识

  • Nuxt框架的写法

  • Pinia状态管理

  • Vite构建工具

  • Vitest测试

  • Unocss样式

  • VueUse工具函数

还有Anthony Fu自己多年积累的最佳实践,比如用pnpm、配ESLint、写Vitest这些习惯。


怎么装

装起来很简单,一行命令的事:

pnpx skills add antfu/skills --skill='*'

这会把所有Skill都装到你电脑里。如果只想装Vue相关的:

pnpx skills add antfu/skills --skill vue

装完以后,在你电脑的用户目录下会多出一个skills文件夹,里面每个子文件夹都有一个SKILL.md文件。这些文件就是AI要看的说明书。


怎么用

装好之后你什么都不用改。平时怎么用AI还怎么用,只是AI写出来的代码会不一样。

比如你让AI写一个Vue按钮组件:

"写一个Vue3按钮组件,支持disabled和loading状态,按最佳实践写"

有了Vue Skill之后,AI会知道应该用<script setup>,应该用TypeScript,props该怎么定义,事件该怎么发。写出来的代码跟你团队里老手写的差不多。

如果你用Nuxt,让AI写个页面:

"创建一个Nuxt3页面,用文件路由,调接口展示数据"

Nuxt Skill会让AI知道要用useFetch还是useAsyncData,路由文件该放哪,配置该怎么写。


背后是怎么做的

这个项目不只是收集了一堆文档。它把来源分成了三类:

第一类是手工维护的技能。比如Anthony Fu自己整理的那套工程习惯,包括ESLint怎么配、pnpm怎么用、项目结构怎么搭。这些是他的个人经验,别人可以直接拿来用。

第二类是从官方文档生成的技能。Vue、Nuxt、Pinia这些官方文档,通过脚本自动转成AI能读的格式。好处是官方文档一更新,这边也能跟着变,不会过期。

第三类是外部项目自带的技能。比如VueUse、Slidev这些项目,它们自己维护的Skill可以直接引进来。antfu/skills就像一个聚合入口,把分散的Skill都收在一起。


实际能帮你什么

拿写一个购物车来举例。以前你让AI写购物车,它可能给你拼出一堆代码,但Pinia的用法可能是错的,响应式可能写得不对,持久化可能压根没做。

有了Pinia Skill之后,AI知道要用defineStore,知道store里该用ref还是reactive,知道该怎么配持久化。代码写出来可以直接用,不用你自己改半天。

对团队来说更有用。你可以fork这个项目,在里面加上自己团队的规范。比如你们公司后端接口怎么调,错误怎么处理,日志怎么打,都可以写成Skill。新来的同事让AI写代码,AI会自动遵守你们团队的规矩。


会不会装太多

Skill不是越多越好。写Vue项目就装Vue相关的,用不到Slidev就别装。装太多反而可能让AI不知道该听谁的。

比较好的做法是:把必须遵守的规范写在项目根目录的AGENTS.md里,剩下的按需加载Skill。比如写组件的时候加载组件规范,写测试的时候加载测试规范。


值不值得用

AI写代码这事,以前大家都图快,能跑就行。但现在越来越多的人开始在意代码质量。Skills这套东西,就是把质量这件事交给AI去管。

你不用再一遍遍告诉AI"用<script setup>"、"用TypeScript"、"这里要加类型"。装好Skill,AI自己知道。

项目地址:https://github.com/antfu/skills

装一个试试,你会发现AI写出来的Vue代码,终于像人写的了。

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