typeof操作符返回一个字符串,表示未经计算的操作数的类型。 可能返回值有:"undefined"、"object"、"boolean"、"number"、"string"、"symbol"、"function"、"object"
例:
console.log(typeof 42);
// expected output: "number"
console.log(typeof 'blubber');
// expected output: "string"
console.log(typeof true);
// expected output: "boolean"
console.log(typeof declaredButUndefinedVariable);
// expected output: "undefined";
instanceof运算符用于测试构造函数的prototype属性是否出现在对象的原型链中的任何位置。即判断一个变量是否某个对象的实例。
例:
// 定义构造函数
function C(){}
function D(){}
var o = new C();
o instanceof C; // true,因为 Object.getPrototypeOf(o) === C.prototype
o instanceof D; // false,因为 D.prototype不在o的原型链上
o instanceof Object; // true,因为Object.prototype.isPrototypeOf(o)返回true
instanceof运算符用来判断一个构造函数的prototype属性所指向的对象是否存在另外一个要检测对象的原型链上
instanceof 的作用是判断实例对象是否为构造函数的实例,实际上判断的是实例对象的__proto__属性与构造函数的prototype属性是否指向同一引用;constructor 的作用是返回实例的构造函数,即返回创建此对象的函数的引用
instanceof 用于判断某个对象是否是另一个对象(构造方法)的实例。instanceof会查找原型链,直到null如果还不是后面这个对象的实例的话就返回false,否则就返回true
Symbol 是ES6中引入的一种原始数据类型,表示独一无二的值。BigInt(大整数)是 ES2020 引入的一种新的数据类型,用来解决 JavaScript中数字只能到 53 个二进制位(JavaScript 所有数字都保存成 64 位浮点数,大于这个范围的整数
有名的Symbols指的是内置的符号,它们定义在Symbol对象上。ECMAScript7中使用了@@name的形式引用这些内置的符号,比如下面会提到的@@hasInstance,其实就是Symbol.hasInstance。
JS 是种弱类型语言,对变量的类型没有限制。例如,如果我们使用字符串类型创建了一个变量,后面又可以为同一变量分配一个数字:
typeof 能判断的类型有: number,boolean,string,undefined,object,function。但是不能判断 null,array,object和函数实例(new + 函数),都是返回object;instanceof 能够对不同的对象实例进行判断,如null,array等,返回值为布尔值
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