instanceof 用于判断某个对象是否是另一个对象(构造方法)的实例。instanceof会查找原型链,直到null如果还不是后面这个对象的实例的话就返回false,否则就返回true
function instanceofFunc(obj, cons) {
// 错误判断 构造函数必须是一个function 其他的均报错
if (typeof cons !== 'function') throw new Error('instance error')
if (!obj || (typeof obj !== 'object' && typeof obj !== 'function')) return false
// 获取到原型对象
let proto = cons.prototype
// 如果obj的原型对象不是null
while (obj.__proto__) {
if (obj.__proto__ === proto) return true
obj = obj.__proto__
}
return false
}
console.log(instanceofFunc(() => {}, Function)) // true
instanceof运算符用来判断一个构造函数的prototype属性所指向的对象是否存在另外一个要检测对象的原型链上
instanceof 的作用是判断实例对象是否为构造函数的实例,实际上判断的是实例对象的__proto__属性与构造函数的prototype属性是否指向同一引用;constructor 的作用是返回实例的构造函数,即返回创建此对象的函数的引用
typeof操作符返回一个字符串,表示未经计算的操作数的类型。 可能返回值有:undefined、object、boolean、number、string、symbol、function、object
Symbol 是ES6中引入的一种原始数据类型,表示独一无二的值。BigInt(大整数)是 ES2020 引入的一种新的数据类型,用来解决 JavaScript中数字只能到 53 个二进制位(JavaScript 所有数字都保存成 64 位浮点数,大于这个范围的整数
有名的Symbols指的是内置的符号,它们定义在Symbol对象上。ECMAScript7中使用了@@name的形式引用这些内置的符号,比如下面会提到的@@hasInstance,其实就是Symbol.hasInstance。
JS 是种弱类型语言,对变量的类型没有限制。例如,如果我们使用字符串类型创建了一个变量,后面又可以为同一变量分配一个数字:
typeof 能判断的类型有: number,boolean,string,undefined,object,function。但是不能判断 null,array,object和函数实例(new + 函数),都是返回object;instanceof 能够对不同的对象实例进行判断,如null,array等,返回值为布尔值
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