Object.assign实现浅拷贝的原理

更新日期: 2019-05-19阅读: 2.1k标签: object

浅拷贝Object.assign()

什么是浅拷贝?浅拷贝就是创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。

浅拷贝Object.assign()是什么?主要将所有可枚举属性的值从一个或者多个数据源对象复制到目标对象,同时返回目标对象。

语法规则:

Object.assign(target,...sources)

其中target是目标对象,source是源对象,可以是多个,修改返回的是目标对象target。

1、如果目标对象中的属性具有相同的属性键,则属性将被源对象中的属性覆盖;

2、源对象的属相将类似覆盖早先的属性。

强调两点:

1、可枚举的属性(自有属性)

2、string或者symbol类型是可以被直接分配的

栗子1

浅拷贝就是拷贝第一层的基本类型值,以及第一层的引用类型地址。

// saucxs
// 第一步
let a = {
    name: "advanced",
    age: 18
}
let b = {
    name: "saucxs",
    book: {
        title: "You Don't Know JS",
        price: "45"
    }
}
let c = Object.assign(a, b);
console.log(c);
// {
//     name: "saucxs",
//  age: 18,
//     book: {title: "You Don't Know JS", price: "45"}
// }
console.log(a === c);
// true

// 第二步
b.name = "change";
b.book.price = "55";
console.log(b);
// {
//     name: "change",
//     book: {title: "You Don't Know JS", price: "55"}
// }

// 第三步
console.log(a);
// {
//     name: "saucxs",
//  age: 18,
//     book: {title: "You Don't Know JS", price: "55"}
// }

分析:

1、第一步中,使用Object.assign把源对象b的值复制到目标对象a中,这里把返回值定义为对象c,可以看出b会替换掉a中具有相同键的值,即如果目标对象a中的属性具有相同的键,则属相将被源对象b中的属性覆盖。返回的对象c就是目标对象a。

2、第二步中,修改源对象b的基本类型值(name)和引用类型值(book)。

3、第三步中,浅拷贝之后目标对象a的基本类型值没有改变,但是引用类型值发生了改变,因为Object.assign()拷贝的是属性值。加入源对象的属性值是一个指向对象的引用,只拷贝那个引用地址。

栗子2

string类型和symbol类型的属性都会被拷贝,而且不会跳过那些值为null或undefined的源对象。

// saucxs
// 第一步
let a = {
    name: "saucxs",
    age: 18
}
let b = {
    b1: Symbol("saucxs"),
    b2: null,
    b3: undefined
}
let c = Object.assign(a, b);
console.log(c);
// {
//     name: "saucxs",
//  age: 18,
//     b1: Symbol(saucxs),
//     b2: null,
//     b3: undefined
// }
console.log(a === c);
// true


Object.assign模拟实现

实现Object.assign模拟实现大致思路:

1、判断原生的Object是否支持assign这个函数,如果不存在的话就会创建一个assign函数,并使用Object.defineProperty将函数绑定到Object上。

2、判断参数是否正确(目标参数不能为空,可以直接设置{}传递进去,但是必须有值)。

3、使用Object()转成对象,并保存为to,最后返回这个对象to。

4、使用for in 循环遍历出所有的可枚举的自有属性,并复制给新的目标对象(使用hasOwnProperty获取自有属性,即非原型链上的属性)

参考原生,实现代码如下,使用assign2代替assign。此处的模拟不支持symbol属性,因为es5中没有symbol。

// saucxs
if (typeof Object.assign2 != 'function') {
  // 注意 1
  Object.defineProperty(Object, "assign2", {
    value: function (target) {
      'use strict';
      if (target == null) { // 注意 2
        throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
      }

      // 注意 3
      var to = Object(target);
        
      for (var index = 1; index < arguments.length; index++) {
        var nextSource = arguments[index];

        if (nextSource != null) {  // 注意 2
          // 注意 4
          for (var nextKey in nextSource) {
            if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) {
              to[nextKey] = nextSource[nextKey];
            }
          }
        }
      }
      return to;
    },
    writable: true,
    configurable: true
  });
}

测试一下:

// saucxs
// 测试用例
let a = {
    name: "advanced",
    age: 18
}
let b = {
    name: "saucxs",
    book: {
        title: "You Don't Know JS",
        price: "45"
    }
}
let c = Object.assign2(a, b);
console.log(c);
// {
//     name: "saucxs",
//  age: 18,
//     book: {title: "You Don't Know JS", price: "45"}
// } 
console.log(a === c);
// true

注意1:可枚举性

原生情况下挂载在Object上的属性时不可枚举的,但是直接在Object上挂载属性a之后就可以枚举的,所以必须使用Object.defineProperty,并设置enumerable: false 以及 writable: true,configurable: true。

// saucxs
for(var i in Object) {
    console.log(Object[i]);
}
// 无输出

Object.keys( Object );
// []

上面说明,原生的Object上的属性不可枚举。

我们可以使用2种方法查看Object.assign是否可枚举,使用Object.getOwnPropertyDescriptor或者Object.propertyIsEnumberable都可以,其中propertyIsEnumerable(..)会检查给定的属性名是否直接存在于对象中(而不是在原型链上)并且满足enumerable:true。具体用法如下:

// saucxs
Object.getOwnPropertyDescriptor(Object, "assign");
// {
//     value: ƒ, 
//  writable: true,     // 可写
//  enumerable: false,  // 不可枚举,注意这里是 false
//  configurable: true    // 可配置
// }
// saucxs
Object.propertyIsEnumerable("assign");
// false

说明Object.assign是不可枚举的。

直接在Object上挂载属性a之后是可以枚举的。我们来看一下代码:

// saucxs
Object.a = function () {
    console.log("log a");
}

Object.getOwnPropertyDescriptor(Object, "a");
// {
//     value: ƒ, 
//  writable: true, 
//  enumerable: true,  // 注意这里是 true
//  configurable: true
// }

Object.propertyIsEnumerable("a");
// true

所以要实现 Object.assign 必须使用 Object.defineProperty,并设置 writable: true, enumerable: false, configurable: true,当然默认情况下不设置就是 false。

// saucxs
Object.defineProperty(Object, "b", {
    value: function() {
        console.log("log b");
    }
});

Object.getOwnPropertyDescriptor(Object, "b");
// {
//     value: ƒ, 
//  writable: false,     // 注意这里是 false
//  enumerable: false,  // 注意这里是 false
//  configurable: false    // 注意这里是 false
// }

模拟实现涉及到代码

// saucxs
// 判断原生 Object 中是否存在函数 assign2
if (typeof Object.assign2 != 'function') {
  // 使用属性描述符定义新属性 assign2
  Object.defineProperty(Object, "assign2", {
    value: function (target) { 
      ...
    },
    // 默认值是 false,即 enumerable: false
    writable: true,
    configurable: true
  });
}

注意2:判断参数是否正确

有些文章判断参数是否正确是这样的。

// saucxs
if (target === undefined || target === null) {
    throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
}

这样肯定没问题,但是这样写没有必要,因为 undefined 和 null 是相等的(高程 3 P52 ),即 undefined == null 返回 true,只需要按照如下方式判断就好了。

// saucxs
if (target == null) { // TypeError if undefined or null
    throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
}

注意3:原始类型被包装为对象

// saucxs
var v1 = "abc";
var v2 = true;
var v3 = 10;
var v4 = Symbol("foo");

var obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4); 

// 原始类型会被包装,null 和 undefined 会被忽略。
// 注意,只有字符串的包装对象才可能有自身可枚举属性。
console.log(obj); 
// { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

上面代码中的源对象 v2、v3、v4 实际上被忽略了,原因在于他们自身没有可枚举属性

// saucxs
var v1 = "abc";
var v2 = true;
var v3 = 10;
var v4 = Symbol("foo");
var v5 = null;

// Object.keys(..) 返回一个数组,包含所有可枚举属性
// 只会查找对象直接包含的属性,不查找[[Prototype]]链
Object.keys( v1 ); // [ '0', '1', '2' ]
Object.keys( v2 ); // []
Object.keys( v3 ); // []
Object.keys( v4 ); // []
Object.keys( v5 ); // TypeError: Cannot convert undefined or null to object

上面代码说明:Object.keys(..)返回一个数组,包含所有可枚举的属性,只会查找对象直接包含的属性,而不会查找[[prototype]]链。

// Object.getOwnPropertyNames(..) 返回一个数组,包含所有属性,无论它们是否可枚举
// 只会查找对象直接包含的属性,不查找[[Prototype]]链
Object.getOwnPropertyNames( v1 ); // [ '0', '1', '2', 'length' ]
Object.getOwnPropertyNames( v2 ); // []
Object.getOwnPropertyNames( v3 ); // []
Object.getOwnPropertyNames( v4 ); // []
Object.getOwnPropertyNames( v5 ); 
// TypeError: Cannot convert undefined or null to object

上面代码说明:Object.getOwnPropertyNames(..)返回一个数组,保护焊所有属性,无论他们是否可以枚举,只会查找对象直接包含的属性,不查找[[prototype]]链。

但是这样是可以执行的:

// saucxs
var a = "abc";
var b = {
    v1: "def",
    v2: true,
    v3: 10,
    v4: Symbol("foo"),
    v5: null,
    v6: undefined
}

var obj = Object.assign(a, b); 
console.log(obj);
// { 
//   [String: 'abc']
//   v1: 'def',
//   v2: true,
//   v3: 10,
//   v4: Symbol(foo),
//   v5: null,
//   v6: undefined 
// }

为什么?因为undefined,true等不适作为对象,而是作为对象b的属性值,对象b是可枚举的。

// saucxs
// 接上面的代码
Object.keys( b ); // [ 'v1', 'v2', 'v3', 'v4', 'v5', 'v6' ]

这里其实又可以看出一个问题来,那就是目标对象是原始类型,会包装成对象,对应上面的代码就是目标对象 a 会被包装成 [String: 'abc'],那模拟实现时应该如何处理呢?很简单,使用 Object(..) 就可以了。

// saucxs
var a = "abc";
console.log( Object(a) );
// {0: 'a', 1: 'b', 2: 'c'}

我们再来看看下面代码能不能执行:

// saucxs
var a = "abc";
var b = "def";
Object.assign(a, b); // TypeError: Cannot assign to read only property '0' of object '[object String]'

还是会报错的,原因在于:Object('abc')时候,其属性描述符writable为不可写,即writeable: false。

// saucxs
var myObject = Object( "abc" );

Object.getOwnPropertyNames( myObject );
// [ '0', '1', '2', 'length' ]

Object.getOwnPropertyDescriptor(myObject, "0");
// { 
//   value: 'a',
//   writable: false, // 注意这里
//   enumerable: true,
//   configurable: false 
// }

注意4:存在性

如何在不访问属性值的情况下判断对象中是否存在某个属性,看下面代码:

// saucxs
var anotherObject = {
    a: 1
};

// 创建一个关联到 anotherObject 的对象
var myObject = Object.create( anotherObject );
myObject.b = 2;

("a" in myObject); // true
("b" in myObject); // true

myObject.hasOwnProperty( "a" ); // false
myObject.hasOwnProperty( "b" ); // true

使用in和hasOwnProperty方法,区别如下:

1、in 操作符会检查属性是否在对象及其[[propertype]]原型链中;

2、hasOwnProperty(..)只会检查是否在myObject对象中,不会检查[[prototype]]原型链中。

Object.assign方法肯定是不会拷贝原型链上的属性,所以模拟实现时需要用hasOwnProperty(..)判断处理下,但是直接使用myObject.hasOwnProperty(..)是有问题的,因为有的对象可能没有连接到Object.prototype上(通过Object.create(null)来创建),这种情况下,使用myObject.hasOwnProperty(..)就会失败。

// saucxs
var myObject = Object.create( null );
myObject.b = 2;

("b" in myObject); 
// true

myObject.hasOwnProperty( "b" );
// TypeError: myObject.hasOwnProperty is not a function

解决办法,使用call就可以了,如下:

// saucxs
var myObject = Object.create( null );
myObject.b = 2;

Object.prototype.hasOwnProperty.call(myObject, "b");
// true
所以具体到本次模拟实现中,相关代码如下。

// saucxs
// 使用 for..in 遍历对象 nextSource 获取属性值
// 此处会同时检查其原型链上的属性
for (var nextKey in nextSource) {
    // 使用 hasOwnProperty 判断对象 nextSource 中是否存在属性 nextKey
    // 过滤其原型链上的属性
    if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) {
        // 赋值给对象 to,并在遍历结束后返回对象 to
        to[nextKey] = nextSource[nextKey];
    }
}

来自:https://segmentfault.com/a/1190000019224263




链接: https://fly63.com/article/detial/3371

Js中Object对象的理解,Object常用的属性和方法有哪些?

在JavaScript中的所有对象都是继承Object对象而来的, 我们可以理解为Object是所有js对象通用的功能,讲解Object的prototype属性、Object.prototype属性和方法?Object.prototype.constructor属性等

Object.create()的使用总汇:创建对象,参数说明,兼容性的实现

JavaScript中Object.create()的含义和语法,使用它创建null原型的对象 ,创建一个普通的空对象,Object.create()第二个参数说明。

Javascript中的object相等

相等是JavaScript中起初最让人困惑的部分。==和===的比较、强制类型的顺序等等,都使得这个问题变得复杂。今天,我们会聚焦另一个方面:object相等是如何实现的。

js 中 Object.defineProperty 的用法

还能通过 Object.defineProperty() 方法,添加或修改对象的属性。更重要的是,除了目标对象 obj,属性名称 prop 外,方法能传入属性描述符 descriptor,以实现更复杂的性质。属性描述符是一个对象,有两种形式:一种是数据描述符,另一种是存取描述符。

理解js中Object的defineProperty()和defineProperties()

Object的defineProperty和defineProperties这两个方法在js中的重要性十分重要,主要功能就是用来定义或修改这些内部属性,与之相对应的getOwnPropertyDescriptor和getOwnPropertyDescriptors就是获取这行内部属性的描述。

js中的Object.defineProperty()和defineProperties()

Object.defineProperty()该方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象,Object.defineProperties()该方法直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象

Object.keys方法

Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 。

Js中Object.freeze()方法

Object.freeze() 方法可以冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。

Js Object.freeze和Object.seal

本文实例讲述了JS Object.preventExtensions(),Object.seal()与Object.freeze()用法。分享给大家供大家参考,Object.preventExtensions 只能阻止一个对象不能再添加新的自身属性,仍然可以为该对象的原型添加属性。

js对象object

访问对象属性的两种方法:a:objectName.PropertyName 对象名.属性名;This关键字:在普通函数下This指向的是window;对象的创建方法:通过对象字面量的形式创建对象

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