http的keep-alive和tcp的keep-alive区别

更新日期: 2019-05-29阅读: 2.3k标签: tcp

HTTP Keep-Alive

在http早期,每个http请求都要求打开一个tpc socket连接,并且使用一次之后就断开这个tcp连接。

使用keep-alive可以改善这种状态,即在一次TCP连接中可以持续发送多份数据而不会断开连接。通过使用keep-alive机制,它减少了tcp连接建立次数,也意味着可以减少Time_Wait状态连接,因此提高性能和提高httpd服务器的吞吐率。

但是,keep-alive它不是免费的午餐,长时间的tcp连接很容易导致系统资源无效的占用。配置不当的keep-alive,会比重复利用连接带来的损失更大。所以,正确地设置keep-alive timeout时间非常重要。


2、tcp keepalive

链接建立之后,如果应用程序与或者上层协议一直不发送数据,或者间隔很长时间才发一次数据,当链接很久没有数据报文传输时如何去确定对方还在线,到底是掉线还是确实没有数据传输,链接还需不需要保持,这种情况下在TCP协议设计中是需要考虑到的。

TCP协议通过一种特别巧妙的方式来解决这个问题,当超过一段时间之后,TCP自动发送一个数据为空的报文给对方,如果对方回应了这个报文,说明对方还在线,链接可以继续保持,如果对方没有报文返回,并且重试了多次之后则认为链接丢失,没有必要保持链接。


3、keepalvie timeout

Httpd守护进程,一般都提供了keep-alive timeout时间设置参数。比如nginx的keepalive_timeout,和Apache的KeepAliveTimeout。这个keepalive_timout时间值意味着:一个http产生的tcp连接在传送完最后一个响应后,还需要hold住keepalive_timeout秒后,才开始关闭这个连接。

httpd守护进程发送完一个响应后,理应马上主动关闭相应的tcp连接,设置 keepalive_timeout后,httpd守护进程会想说:”等一下浏览器吧,看看有没有请求过来”,这一等,便是keepalive_timeout时间。如果守护进程在这个等待的时间里,一直没有收到浏览发过来http请求,则关闭这个http连接。


tcp keepalive保鲜定时器

HTTP的Keepalive,顾名思义,目的在于延长连接的时间,以便在同一条连接中传输多个HTTP请求。HTTP服务器一般会提供Keepalive Timeout参数,用来决定连接保持多久,什么时候关闭连接。当连接使用了Keepalive功能时,对于客户端发送过来的一个请求,服务器端会发送一个响应,然后开始计时,如果经过Timeout时间后,客户端没有再发送请求过来,服务器端就把连接关了,不再保持连接了。

TCP的Keepalive,是挂羊头卖狗肉的,目的在于看看对方有没有发生异常,如果有异常就及时关闭连接。当传输双方不主动关闭连接时,就算双方没有交换任何数据,连接也是一直有效的。如果这个时候对端、中间网络出现异常而导致连接不可用,本端如何得知这一信息呢?答案就是保活定时器。它每隔一段时间会超时,超时后会检查连接是否空闲太久了,如果空闲的时间超过了设置时间,就会发送探测报文。然后通过对端是否响应、响应是否符合预期,来判断对端是否正常,如果不正常,就主动关闭连接,而不用等待HTTP层的关闭了。当服务器发送探测报文时,客户端可能处于4种不同的情况:仍然正常运行、已经崩溃、已经崩溃并重启了、由于中间链路问题不可达。在不同的情况下,服务器会得到不一样的反馈。


5、http keep-alive与tcp keep-alive

http keep-alive与tcp keep-alive,不是同一回事,意图也一样。http keep-alive是为了让tcp活得更久一点,以便在同一个连接上传送多个http,提高socket的效率。而tcp keep-alive是TCP的一种检测TCP连接状况的保鲜机制。


链接: https://fly63.com/article/detial/3465

网络协议中HTTP,TCP,UDP,Socket,WebSocket的优缺点/区别

先说一下网络的层级:由下往上分为 物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层,TCP:是面向连接的一种传输控制协议。属于传输层协议。UDP:是面向非连接的用户数据报协议。HTTP是基于TCP协议的应用的超文本传输协议,属于应用层的协议。

node.js中net网络模块TCP服务端与客户端的使用

node.js中net模块为我们提供了TCP服务器和客户端通信的各种接口。创建服务器并监听端口,net.Socket是一个socket端口对象,是一个全双工的可读可写流,创建一个tcp客户端

说说 HTTP 与 TCP 的关系

HTTP是应用层协议。TCP是传输层协议。HTTP是建立在TCP协议之上。在http1.0阶段,完成一次http请求之后,就会断开http连接,同时TCP连接也会断开。所以每次HTTP请求都会先建立TCP连接,然后建立HTTP连接。

web中tcp三次握手

TCP报文段中的窗口这16位字段部分,这里窗口的作用就是为了实现流量的控制,为什么会有流量的控制的引入???它是这样来的:若是发送方发送数据的速度大于了接收方应用程序取数据的速度(假设数据传输过程不拥塞)

TCP 中的两个细节点

没有永远不出错误的通信,这句话表明着不管外部条件多么完备,永远都会有出错的可能。所以,在 TCP 的正常通信过程中,也会出现错误,这种错误可能是由于数据包丢失引起的,也可能是由于数据包重复引起的,甚至可能是由于数据包失序 引起的。

TCP/UDP端口对照表

下面的表格中列举了包括在红帽企业 Linux 中的服务、守护进程、和程序所使用的最常见的通信端口。该列表还可以在 /etc/services 文件中找到

TCP 和 UDP - 网络底层基础

TCP 是一个面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。而 UDP 是一个面向无连接的传输层协议。(就这么简单,其它 TCP 的特性也就没有了)。具体来分析,和 UDP 相比,TCP 有三大核心特性:

面试突击:TCP 可靠吗?为什么?

相比于 UDP 来说,TCP 的主要特性是三个:有连接、可靠、面向数据流。所谓的“有连接”指的是 TCP 中的连接管理机制,也就是著名的三次握手和四次挥手,就像打电话一样

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