通过在私有作用域中定义私有变量或函数,同样也可以创建特权方法,基本模式如下:
(function(){
// 私有变量和函数
var privateVariable = 10;
function privateFn(){
return false;
}
//构造方法
MyObject = function(){};
//特权方法
MyObject.prototype.publicMethod = function(){
privateVariable++;
return privateFn();
}
})()
这个模式创建了一个私有作用域,并在其中封装了一个构造函数及相应的方法。在私有作用域中,首先定义了私有变量和私有函数,然后又定义了构造函数和特权方法。公有方法是定义在原型上的,这一点体现了典型的原型模式。需要注意的是,这个模式在定义构造方法时并没有使用函数声明,而是使用了函数表达式。函数声明只能创建局部函数,那并不是我们想要的。使用函数表达式的方式就相当于声明一个变量,而当不在变量前面添加var关键字时,这个变量会自动地变为全局变量,所以我们这里的MyObject在立即执行函数的外部也可以使用。
这个模式与在构造函数中定义特权方法的主要区别在于私有变量和函数是由实例共享的。由于特权方法是在原型上定义的,因此所有实例都使用同一个函数。而这个特权方法,作为一个闭包,总是包含着对包含作用域的引用。来看下面的代码:
(function(){
var name = '';
Person = function(value){
name = value;
}
Person.prototype.getName = function(){
return name;
}
Person.prototype.setName = function(value){
name = value;
}
})()
var p1 = new Person('Bob');
console.log(p1.getName());//Bob
p1.setName('Jack');
console.log(p1.getName());//Jack
var p2 = new Person('Rose');
console.log(p1.getName());//Rose
console.log(p2.getName());//Rose
这个例子中的Person构造函数与getName和setName方法一样,都有权访问私有变量name。在这种模式下,变量name就变成了一个静态的、由所有实例共享的属性。也就是说,在一个实例上调用setName方法会影响所有实例。结果所有的实例getName都返回相同的值。
以这种方式创建静态私有变量会因为使用原型而增进代码的复用性,但每个实例都没有自己的私有变量。到底是使用实例变量还是静态私有变量,最终还是视你的具体需求而定。
本文的目的主要是展示CSS变量是如何工作的。随着Web应用程序变得越来越大,CSS变得越来越大,越来越多,而且很多时候都很乱,在良好的上下文中使用CSS变量,为您提供重用和轻松更改重复出现的CSS属性的机制。
Sass和Less这样的预处理器,让我们的CSS代码保持良好的结构和可维护性。像变量、混合(mixins)、循环控制等特性,增强了动态编写CSS的能力,从而减少重复代码,也加快了我们开发速度。
原生css 中变量的使用,这个重要的 CSS 新功能,所有主要浏览器已经都支持了。本文全面介绍如何使用它,你会发现原生 CSS 从此变得异常强大。声明变量的时候,变量名前面要加两根连词线(--),var()函数用于读取变量。
JavaScript中var、let、const区别?js中let和const都是es5版本新的命名规范,在此之前定定义一个变量只能用var。我们可以把let和const看做是为了弥补var的一些不足而新设计出来的
引擎在读取js代码的过程中,分为两步。第一个步骤是整个js代码的解析读取,第二个步骤是执行。在JS代码执行之前,浏览器的解析器在遇到 var 变量名 和function 整个函数 提升到当前作用域的最前面。
很早直接就了解到CSS变量相关的内容,奈何之前使用价值不高(很多主流浏览器不兼容),最近发现主流浏览器都已经支持了这一变化,CSS变量就像JS的变量,每个类名或者花括号就像一个function,里面的变量只有上下文以内可以获取,这就让CSS有了更多可能性。
var是全局声明,let是块级作用的,只适用于当前代码块;var变量会发生变量提升,let则不会进行变量提升;var 会造成重复赋值,循环里的赋值可能会造成变量泄露至全局
解构赋值官方解释:按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。变量的解构赋值就是一种写法,掌握了这种写法可以让我们在书写 javascript 代码时可以更加的简单,迅捷。
JS中的变量是保存在栈内存中的:1.基本数据类型的值直接在栈内存中存储;2.值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响其他变量;对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象
这篇文章总结七种办法来交换a和b的变量值 。最最最简单的办法就是使用一个临时变量了 ,最后我的方案是利用了ES6的解构赋值语法 ,它允许我们提取数组和对象的值,对变量进行赋值
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