单例模式,也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。
核心:确保只有一个实例,并提供全局访问。
一个类能返回对象一个引用(永远是同一个)和一个获得该实例的方法(必须是静态方法,通常命名为getIntance);当我们调用这个方法时,类持有的引用不为空则返回这个引用,如果为空须创建该类实例并将实例的引用赋予该类保持的引用;同时将该类的构造函数定义为私有方法,那么其他环境就无法通过调用该类的构造函数来实例化该类的对象,只能通过该类提供的静态方法得到该类唯一的实例。
public class Singleton {
private static final Singleton {
private Singleton() { };
public static Singleton getInstance {
if (INSTANCE == null) {
synchronized(Singleton.class) {
if(INSTANCE = null) {
INSTANCE = new Singleton()
}
}
}
return INSTANCE;
}
}
}
let Singleton = function(name){
this.name = name;
}
Singleton.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
Singleton.getInstance = (function() {
let instance;
return function(name) {
if(instance) return instance;
return instance = new Singleton(name)
}
})()
let s1 = Singleton.getInstance('owen'); // Singleton {name: "owen"}
let s2 = Singleton.getInstance('guowen'); // Singleton.getInstance('guowen');
s1 === s2 // true
JavaScript中单例作为一个命名空间提供者,从全局命名空间里提供一个唯一的访问点来访问该对象。
使用命名空间可以降低全局变量带来的命名污染;
最简单的方法是对象字面量
const globalWeb = {
a() {},
b() {}
// ...
}
或者使用闭包
let Singleton = (function(){
let instance;
let init = function() {
let name = 'owen';
return {
name,
data(){
return {}
},
method:{ }
}
}
return {
getInstance() {
if(instance) return instance;
return instance = init()
}
}
}())
let app = Singleton.getInstance() // {name: "owen", data: ƒ, method: {…}}
惰性单例指在需要的时候才创建对象实例,在实现开发中非常有用,即目标对象只有在使用的时候才被创建,而不是页面加载好时创建。
点击一个按钮弹窗一个模态框,很明显页面是唯一的,一次不会弹窗多个模态框的情况
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>modal box</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding:0;
}
html{
width:100%;
height:100%;
}
.Owen {
width:30%;
height:30%;
margin:10% auto;
}
#modal {
width:100%;
height:100%;
position:fixed;
left:0;
top:0;
background: rgba(0, 0, 0, 0.52);
display:none;
}
.main{
width:30%;
height:30%;
margin:10% auto;
text-align: center;
background-color: #b0e8ff;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="Owen">
<button>Owen</button>
</div>
<div id="modal">
<div class="main">
<div>
我是弹框
</div>
</div>
</div>
</body>
<script>
window.onload = function(){
let openModal = document.querySelector("button")
let modal = document.querySelector("#modal")
openModal.addEventListener('click',function(){
modal.style.display = 'block'
})
}
</script>
</html>
第一种方法是在页面加载完成时创建好这个弹框,一开始就是隐藏的,只有点击按钮的时候才显示,这种方式有一个问题,就是我们进入页面,只是看看其他内容,不做任何操作;这样就造成资源浪费
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>modal box</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding:0;
}
html{
width:100%;
height:100%;
}
.Owen {
width:30%;
height:30%;
margin:10% auto;
}
#modal {
width:100%;
height:100%;
position:fixed;
left:0;
top:0;
background: rgba(0, 0, 0, 0.52);
}
.main{
width:30%;
height:30%;
margin:10% auto;
padding:20px;
text-align: right;
background-color: #b0e8ff;
position:relative;
}
.main div {
text-align: center;
}
.main span {
display: inline-block;
padding:5px;
cursor:pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="Owen">
<button>点我</button>
</div>
</body>
<script>
window.onload = function(){
init()
}
function init() {
let openModal = document.querySelector("button")
let createModal =( function() {
let flag;
// 生成 Modal 容器
let div = document.createElement('div')
div.id = "modal"
div.style.display = "none";
return function() {
if(flag) return div;
flag = true;
let fra = document.createDocumentFragment();
// 添加 Modal 内容
els = `<div>
<span>×</span>
<div>
我是弹框
</div>
</div>
`
div.innerHTML = els;
fra.appendChild(div)
document.body.appendChild(fra)
// 关闭 Modal
let close = document.querySelector('.close')
close.addEventListener('click',function(){
flag = false;
document.body.removeChild(div)
})
return div
}
}())
// 显示 Modal
openModal.addEventListener('click',function(){
createModal().style.display = "block";
})
}
</script>
</html>
第二种方法,只执行一次dom的创建修改操作,不用频繁的创建和删除节点,提高资源利用率;
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