代码如下:
//返回false则不为整数数字,返回ture则反之
var isIntNumber=function(val){
if(isNaN(val) || Math.floor(val) != val){
return false;
}
return true;
}
//例:
alert(isIntNumber("1.1"));
说明:
1.NaN 属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。可以把 Number 对象设置为该值,来指示其不是数字值。isNaN() 全局函数来判断一个值是否是 NaN 值。
2.使用Math.round、Math.ceil、Math.floor判断整数取整后还是等于自己。利用这个特性来判断是否是整数
方式一、使用取余运算符判断
任何整数都会被1整除,即余数是0。利用这个规则来判断是否是整数。
function isInteger(obj) {
return obj%1 === 0
}
isInteger(3) // true
isInteger(3.3) // false
以上输出可以看出这个函数挺好用,但对于字符串和某些特殊值显得力不从心
isInteger('') // true
isInteger('3') // true
isInteger(true) // true
isInteger([]) // true
对于空字符串、字符串类型数字、布尔true、空数组都返回了true,真是难以接受。对这些类型的内部转换细节感兴趣的请参考:JavaScript中奇葩的假值
因此,需要先判断下对象是否是数字,比如加一个typeof
function isInteger(obj) {
return typeof obj === 'number' && obj%1 === 0
}
isInteger('') // false
isInteger('3') // false
isInteger(true) // false
isInteger([]) // false
嗯,这样比较完美了。
方式二、使用Math.round、Math.ceil、Math.floor判断
整数取整后还是等于自己。利用这个特性来判断是否是整数,Math.floor示例,如下
function isInteger(obj) {
return Math.floor(obj) === obj
}
isInteger(3) // true
isInteger(3.3) // false
isInteger('') // false
isInteger('3') // false
isInteger(true) // false
isInteger([]) // false
这个直接把字符串,true,[]屏蔽了,代码量比上一个函数还少。
方式三、通过parseInt判断
function isInteger(obj) {
return parseInt(obj, 10) === obj
}
isInteger(3) // true
isInteger(3.3) // false
isInteger('') // false
isInteger('3') // false
isInteger(true) // false
isInteger([]) // false
很不错,但也有一个缺点
isInteger(1000000000000000000000) // false
竟然返回了false,没天理啊。原因是parseInt在解析整数之前强迫将第一个参数解析成字符串。这种方法将数字转换成整型不是一个好的选择。
方式四、通过位运算判断
function isInteger(obj) {
return (obj | 0) === obj
}
isInteger(3) // true
isInteger(3.3) // false
isInteger('') // false
isInteger('3') // false
isInteger(true) // false
isInteger([]) // false
这个函数很不错,效率还很高。但有个缺陷,上文提到过,位运算只能处理32位以内的数字,对于超过32位的无能为力,如
当然,多数时候我们不会用到那么大的数字。
方式五、ES6提供了Number.isInteger
Number.isInteger(3) // true
Number.isInteger(3.1) // false
Number.isInteger('') // false
Number.isInteger('3') // false
Number.isInteger(true) // false
Number.isInteger([]) // false
目前,最新的Firefox和Chrome已经支持。
本文的目的主要是展示CSS变量是如何工作的。随着Web应用程序变得越来越大,CSS变得越来越大,越来越多,而且很多时候都很乱,在良好的上下文中使用CSS变量,为您提供重用和轻松更改重复出现的CSS属性的机制。
Sass和Less这样的预处理器,让我们的CSS代码保持良好的结构和可维护性。像变量、混合(mixins)、循环控制等特性,增强了动态编写CSS的能力,从而减少重复代码,也加快了我们开发速度。
原生css 中变量的使用,这个重要的 CSS 新功能,所有主要浏览器已经都支持了。本文全面介绍如何使用它,你会发现原生 CSS 从此变得异常强大。声明变量的时候,变量名前面要加两根连词线(--),var()函数用于读取变量。
JavaScript中var、let、const区别?js中let和const都是es5版本新的命名规范,在此之前定定义一个变量只能用var。我们可以把let和const看做是为了弥补var的一些不足而新设计出来的
引擎在读取js代码的过程中,分为两步。第一个步骤是整个js代码的解析读取,第二个步骤是执行。在JS代码执行之前,浏览器的解析器在遇到 var 变量名 和function 整个函数 提升到当前作用域的最前面。
很早直接就了解到CSS变量相关的内容,奈何之前使用价值不高(很多主流浏览器不兼容),最近发现主流浏览器都已经支持了这一变化,CSS变量就像JS的变量,每个类名或者花括号就像一个function,里面的变量只有上下文以内可以获取,这就让CSS有了更多可能性。
var是全局声明,let是块级作用的,只适用于当前代码块;var变量会发生变量提升,let则不会进行变量提升;var 会造成重复赋值,循环里的赋值可能会造成变量泄露至全局
解构赋值官方解释:按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。变量的解构赋值就是一种写法,掌握了这种写法可以让我们在书写 javascript 代码时可以更加的简单,迅捷。
JS中的变量是保存在栈内存中的:1.基本数据类型的值直接在栈内存中存储;2.值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响其他变量;对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象
这篇文章总结七种办法来交换a和b的变量值 。最最最简单的办法就是使用一个临时变量了 ,最后我的方案是利用了ES6的解构赋值语法 ,它允许我们提取数组和对象的值,对变量进行赋值
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