任何在函数中定义的变量,就是私有变量,因为这些变量在函数外部是无法访问到的。总的来说,私有变量包括函数的参数、局部变量和在函数内部定义的其他函数。
私有变量示例:
function add(num1, num2){
var sum = num1 + num2;
return sum;
}
上面的例子中的 num1, num2, sum 就是函数的私有变量。
如果在这个函数内部创建一个闭包,那么闭包通过自己的作用域链就可以访问、使用这些变量。利用这一点,就可以创建用于访问私有变量的公有方法。
有权访问私有变量和私有函数的公有方法叫做特权方法。
1、构造函数模式
创建特权方法的方式有两种,第一种是在构造函数中定义:
function MyObject(){
//私有变量
var privateVariable = 10;
//私有函数
function privateFunction(){
return false;
}
//特权方法
this.publicMethod = function(){
privateVariable++;
return privateFunction();
};
}
这里定义的的特权方法是一个闭包,所以能够访问在构造函数中定义的私有变量和私有函数。在创建 MyObject 实例后,只能通过特权方法来访问定义的私有变量和函数。
function Person(name){
this.getName= function () {
return name;
};
this.setName= function (value) {
name=value;
}
}
var person=new Person("deniro");
console.log(person.getName());//deniro
person.setName("lily");
console.log(person.getName());//lily
上面的代码定义了两个特权方法,它们都可以在函数外部被调用,因为它们是闭包,所以可以通过作用域访问 name。name 在 Person 的每一个实例中都不同,因为每次调用构造函数都会重新创建这两个方法。
在构造函数中创建特权方法的缺点是,必须使用构造函数模式来实现,而这样做会在每个实例上创建同样的一组新方法!
2、模块模式
模块模式是为单例创建私有变量和特权方法。单例指的是只有一个实例的对象,按照惯例,JavaScript 是按照对象字面量的方式来创建单例对象的:
var singleton = {
name : value,
method: function(){
//方法代码
}
}
模块模式为单例新增了私有变量和特权方法:
var singleton = function(){
//私有变量
var privateVariable = 10;
//私有函数
function privateFunction(){
return false;
}
//特权/公有方法和属性
return {
publicProperty: true,
publicMethod: function(){
privateVariable++;
return privateFunction();
}
};
}();
模块模式使用了一个返回对象的匿名函数。在这个匿名函数内部,首先定义了私有变量和函数,然后将一个对象字面量作为函数的值返回。返回的对象字面量只包含可以公开的属性和方法。这个对象是在匿名函数内部定义的,所以它的公有方法有权访问私有变量和函数。这种模式在需要对单例进行某些初始化,同时又需要维护其私有变量时很有用:
var BaseComponent = {};
var application = function () {
//私有变量和函数
var components = new Array();
//初始化
components.push(new BaseComponent());
//公共
return {
getComponentCount: function () {//返回已注册的组件数
return components.length;
},
registerComponent: function (component) {//注册新组件
if (typeof component == "object") {
components.push(component);
}
}
};
}();
在 web 程序中,经常需要使用一个单例来管理应用程序级的信息。这个例子创建了一个用于管理组件的 application 对象。
首先声明一个私有 components 数组,然后为它添加了一个 BaseComponent 实例(BaseComponent 实际代码不重要,这里主要是为了演示初始化),返回的对象包含有权访问数组的特权方法。
如果创建一个对象时,需要对其进行初始化,同时还要公开一些能够访问这些私有数据的方法,那么就可以使用模块模式。
本文的目的主要是展示CSS变量是如何工作的。随着Web应用程序变得越来越大,CSS变得越来越大,越来越多,而且很多时候都很乱,在良好的上下文中使用CSS变量,为您提供重用和轻松更改重复出现的CSS属性的机制。
Sass和Less这样的预处理器,让我们的CSS代码保持良好的结构和可维护性。像变量、混合(mixins)、循环控制等特性,增强了动态编写CSS的能力,从而减少重复代码,也加快了我们开发速度。
原生css 中变量的使用,这个重要的 CSS 新功能,所有主要浏览器已经都支持了。本文全面介绍如何使用它,你会发现原生 CSS 从此变得异常强大。声明变量的时候,变量名前面要加两根连词线(--),var()函数用于读取变量。
JavaScript中var、let、const区别?js中let和const都是es5版本新的命名规范,在此之前定定义一个变量只能用var。我们可以把let和const看做是为了弥补var的一些不足而新设计出来的
引擎在读取js代码的过程中,分为两步。第一个步骤是整个js代码的解析读取,第二个步骤是执行。在JS代码执行之前,浏览器的解析器在遇到 var 变量名 和function 整个函数 提升到当前作用域的最前面。
很早直接就了解到CSS变量相关的内容,奈何之前使用价值不高(很多主流浏览器不兼容),最近发现主流浏览器都已经支持了这一变化,CSS变量就像JS的变量,每个类名或者花括号就像一个function,里面的变量只有上下文以内可以获取,这就让CSS有了更多可能性。
var是全局声明,let是块级作用的,只适用于当前代码块;var变量会发生变量提升,let则不会进行变量提升;var 会造成重复赋值,循环里的赋值可能会造成变量泄露至全局
解构赋值官方解释:按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。变量的解构赋值就是一种写法,掌握了这种写法可以让我们在书写 javascript 代码时可以更加的简单,迅捷。
JS中的变量是保存在栈内存中的:1.基本数据类型的值直接在栈内存中存储;2.值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响其他变量;对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象
这篇文章总结七种办法来交换a和b的变量值 。最最最简单的办法就是使用一个临时变量了 ,最后我的方案是利用了ES6的解构赋值语法 ,它允许我们提取数组和对象的值,对变量进行赋值
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