作用:
通过指定函数对数组进行处理,并将处理后的结果以新数组的形式返回
注意点:
不会改变原数组,只是将处理后的结果以新数组的形式返回
参数:
该方法可以接收两个参数
第一个参数是函数,数组中的每个元素都会执行该函数,并且是必须要传的
传入函数的三个参数
currentValue 为当前元素的值 必传
index 当前元素的索引 可以省略
arr 当前数组 也可以省略
第二个参数则为一个对象,可以更改this,默认情况下是window,可以省略
例如:
let nums = [1, 3, 5, 7, 9, 11];
let flag1 = null;
let flag2 = null;
// 自定义对象
let obj = {
name: "TomHe",
age:20,
say: function () {
console.log("hello");
}
};
// map接收一个参数时
let res1 = nums.map(function (value) {
flag1 = this;
return value+1;
});
console.log(flag1);
console.log(res1);
// map接收两个参数时
let res2 = nums.map(function (value) {
flag2 = this;
return value-1;
}, obj);
console.log(flag2);
console.log(res2);
Javascript 一直是神奇的语言。 不相信我? 尝试使用map和parseInt将字符串数组转换为整数。打开 Chrome 的控制台(F12),粘贴以下内容,然后按回车,查看输出结果:
在 Javascript 中,一个函数可以传递任何多个数量的参数,即使调用时传递的数量与定义时的数量不一致。缺失的参数会以 undefined 作为实际值传递给函数体,然后多余的参数会直接被忽略掉
在JavaScript中,Map 是存储键/值对的对象。Map 类似于一般 JavaScript 对象 ,但对象与 Map 之间一些关键的差异使 Map 很有用。如果你要创建一个存储一些键/值路径的 JavaScript 对象
Map、Set的polyfill实现是可以继承的;//可继承的Array替换原生Array,Array要改的地比较多,除了替换原生Array还需修改继承函数,供参考
普通的 JavaScript 对象通常可以很好地保存结构化数据。但是它们有一些限制:只能用字符串或符号用作键,自己的对象属性可能会与从原型继承的属性键冲突(例如,toString,constructor 等)。对象不能用作键
Map的出现解决了传统object无法直接解决的问题,更好地向标准编程语言靠近(标准编程语言一般会提供Map集合),使用的坑也比较少(比如没有object作为key时转换为[object Object]的问题)。
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
ES6的Map的键可以是任意的数据结构,并且不重复。那么map的底层原理是啥呢?Map利用链表,hash的思想来实现。首先,Map可以实现删除,而且删除的数据可以是中间的值。
JavaScript中,数组的遍历我们肯定都不陌生,最常见的两个便是forEach 和 map。(当然还有别的譬如for, for in, for of, reduce, filter, every, some, ...)
JS 普通对象 {key: value} 用于存放结构化数据。但有一件事我觉得很烦:对象键必须是字符串(或很少使用的 symbol)。如果将数字用作键会怎样? 在这种情况下不会有错误:
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